Desscientifiques pensent avoir dĂ©couvert la citĂ© perdue de l'Atlantide au coeur de l'Antarctique. Lifestyle, hĂŽtel . White Desert : un hĂŽtel de luxe nichĂ© en Antarctique . News, insolite OĂč se trouve l’Atlantide ? Qu’est-ce vraiment que l’Atlantide ? La premiĂšre rĂ©fĂ©rence connue Ă  l’Atlantide est faite par Platon dans ses cĂ©lĂšbres Ɠuvres le "TimĂ©e" et le "Critias". Le philosophe y raconte comment, lors d'un voyage en Egypte, des prĂȘtres auraient rĂ©vĂ©lĂ© au grec Solon l'existence, plusieurs milliers d’annĂ©es auparavant, d'un immense continent l’Atlantide. Il aurait Ă©tĂ© plus vaste que l’Afrique du Nord et l’Asie mineure rĂ©unies, et situĂ© au-delĂ  des colonnes d'Hercule au-delĂ , donc, de l'actuel dĂ©troit de Gibraltar. Voici les extraits du "TimĂ©e" qui nous le prĂ©sente On pouvait alors traverser cet OcĂ©an ; car il s'y trouvait une Ăźle devant ce dĂ©troit que vous appelez, dites-vous, les colonnes d'HĂ©raclĂšs. Cette Ăźle Ă©tait plus grande que la Libye et l'Asie rĂ©unies. De cette Ăźle on pouvait alors passer dans les autres Ăźles et de celles-ci gagner tout le continent qui s'Ă©tend en face d'elles et borde cette vĂ©ritable mer.» Car tout ce qui est en deçà du dĂ©troit dont nous parlons ressemble Ă  un port dont l'entrĂ©e est Ă©troite, tandis que ce qui est au-delĂ  forme une vĂ©ritable mer et que la terre qui l'entoure a vraiment tous les titres pour ĂȘtre appelĂ©e continent. Or dans cette Ăźle Atlantide, des rois avaient formĂ© une grande et admirable puissance, qui Ă©tendait sa domination sur l'Ăźle entiĂšre et sur beaucoup d'autres Ăźles et quelques parties du continent. En outre, en deçà du dĂ©troit, de notre cĂŽtĂ©, ils Ă©taient maĂźtres de la Libye jusqu'Ă  l'Egypte, et de l'Europe jusqu'Ă  la TyrrhĂ©nie... » Selon Platon, l’Atlantide Ă©tait couverte de plaines fĂ©condes et d’immenses forĂȘts. On y voyait une flore luxuriante et d’une faune variĂ©e, avec, notamment, de grands troupeaux d’élĂ©phants. Le sol recelait de riches filons d’or, d’argent et d’autres mĂ©taux. Et Ă  son extrĂ©mitĂ© sud, ses rois bĂątirent une ville Ă  la mesure de ce continent merveilleux. NommĂ©e elle aussi Atlantide, cette citĂ© Ă©tait formĂ©e par sept cercles concentriques de terre et de canaux. Au cƓur de celle-ci, se dressait la rĂ©sidence royale oĂč vivait le grand roi de l'Atlantide Atlas, qui donna son nom au mont et au continent. Comme les citĂ©s de Sodome et Gomorrhe dans la Bible, comme la MĂ©sopotamie et sa tour de Babel, cette brillante civilisation s’acheva Ă  cause de ses erreurs Aussi, n’ayant d’attention qu’à la vertu, faisaient-ils peu de cas de leurs biens et supportaient-ils aisĂ©ment le fardeau qu’était pour eux la masse de leur or et de leurs autres possessions. Ils n’étaient pas enivrĂ©s par les plaisirs de la richesse et, toujours maĂźtres d’eux-mĂȘmes, ils ne s’écartaient pas de leur devoir. TempĂ©rants comme ils Ă©taient, ils voyaient nettement que tous ces biens aussi s’accroissaient par l’affection mutuelle unie Ă  la vertu, et que, si on s’y attache et les honore, ils pĂ©rissent eux-mĂȘmes et la vertu avec eux. Tant qu’ils raisonnĂšrent ainsi et gardĂšrent leur nature divine, ils virent croĂźtre tous les biens dont j’ai parlĂ©. Mais quand la portion divine qui Ă©tait en eux s’altĂ©ra par son frĂ©quent mĂ©lange avec un Ă©lĂ©ment mortel considĂ©rable et que le caractĂšre humain prĂ©domina, incapables dĂšs lors de supporter la prospĂ©ritĂ©, ils se conduisirent indĂ©cemment, et Ă  ceux qui savent voir, ils apparurent laids, parce qu’ils perdaient les plus beaux de leurs biens les plus prĂ©cieux, tandis que ceux qui ne savent pas discerner ce qu’est la vraie vie heureuse les trouvaient justement alors parfaitement beaux et heureux, tout infectĂ©s qu’ils Ă©taient d’injustes convoitises et de l’orgueil de dominer. Alors le dieu des dieux, Zeus, qui rĂšgne suivant les lois et qui peut discerner ces sortes de choses, s’apercevant du malheureux Ă©tat d’une race qui avait Ă©tĂ© vertueuse, rĂ©solut de les chĂątier pour les rendre plus modĂ©rĂ©s et plus sages. » Platon, Critias Beaucoup ont essayĂ© de voir, dans ce rĂ©cit Ă  visĂ©e philosophique, une part de vĂ©ritĂ©. D’autant plus quand on considĂšre sa valeur universelle. En Inde, en MĂ©sopotamie, en AmĂ©rique, en Europe du Nord, on retrouve des lĂ©gendes similaires. Ce continent, les conquistadors ont cru le reconnaĂźtre dans l’AmĂ©rique, cette terre inconnue » qu’ils dĂ©couvraient alors, avec ses allures paradisiaques, ses richesses naturelles et ses citĂ©s magnifiques. D’autres ont continuĂ© Ă  le chercher au fond de l’Atlantique
 
 Ou bien Ă©vanoui en mĂȘme temps que ses fondateurs venant du ciel, peut-ĂȘtre. De fait, on va voir ci-dessous qu’il y a des rapports Ă©tonnants Ă  Ă©tablir entre Atlas, les mythes anciens et le ciel. Mais aussi entre Atlas, Hercule et le continent amĂ©ricain. Et bien au-delĂ . Dans les premiers temps de la civilisation humaine, se sont constituĂ©es en effet beaucoup d’autres citĂ©s cyclopĂ©ennes, beaucoup de villes plus vastes et plus puissances que l’on imagine en Egypte, Ă  Dwarka en Inde, mais aussi en MĂ©sopotamie comme le rapportent les vestiges archĂ©ologiques mais aussi le fameux mythe de la tour de Babel », rapportĂ© lui aussi dans la Bible. Et l’on voit des reliefs faits de pierres monumentales et trĂšs troublants, engloutis sous les mers, Ă  Bimini archipel des Bahamas ou Ă  Yonaguni au large du Japon. Ci-dessous Ă  gauche le monument de Bimini, et Ă  droite celui de Yonaguni L’ouvrage ci-dessous permet de se rendre compte que l’Atlantide a beaucoup Ă  voir avec des croyances et des rĂ©alitĂ©s astronomiques trĂšs anciennes des sciences et des mythes universels que l’on retrouve aussi bien En Inde, qu’en Egypte, en MĂ©sopotamie, puis en GrĂšce et en AmĂ©rique ; des rĂ©cits tels que ceux du DĂ©luge, de Gilgamesh ou des douze travaux d’Hercule
 Toutes ces croyances et tous ces symboles s’expriment aussi bien dans la Bible que dans les mythes des plus grandes civilisations, depuis l’aube de l’humanitĂ©. On va voir plus bas que l’on peut s’inscrire dans un systĂšme trĂšs clair oĂč apparaissent, dans le ciel, l’importance des hĂ©ros des rĂ©cits fondateurs, tels que Gilgamesh, Tammouz, Hercule... Elles permettent de comprendre l’universalitĂ© de telles associations. Et de comprendre Ă  quel point sont reliĂ©s les rĂ©cits de hĂ©ros » et de gĂ©ants » qui figurent, on le sait peu, dans la Bible avec l’image du gĂ©ant Orion ainsi reprĂ©sentĂ© dans ce tableau de Nicolas Poussin Or ces conceptions, on le verra au fil des pages suivantes, relient fortement des conceptions astronomiques et la carte des lieux supposĂ©s de l’Atlantide Ou l’emplacement de la plupart des grandes citĂ©s dont il subsiste des vestiges sur la Terre Et qui se trouvent tous sur la projection de ce cercle tracĂ© sur le globe terrestre Des images issues elles aussi des pages suivantes. On y comprend le pourquoi de ces grands cercles, et comment ils relient ces sites, les rĂ©cits de la Bible, les mythes de l’AntiquitĂ©, et le ciel. Tout cela ne relĂšve peut-ĂȘtre pas que du hasard
 Ces Ă©lĂ©ments Ă©tablissent des liens Ă©tonnants et insoupçonnĂ©s entre les lieux des diffĂ©rentes apparitions mariales, l’orientation du monastĂšre de Qumran, ce qui n’avait pas Ă©tĂ© vu jusque-lĂ , la gĂ©omĂ©trie de la Grande Pyramide avec des considĂ©rations inĂ©dites, et de nombreux autres symboles tels que le cĂ©lĂšbre carrĂ© SATOR », cĂ©lĂšbre mais qui n’avait pas Ă©tĂ© compris jusque-lĂ  Ces considĂ©rations renvoient Ă  des croyances trĂšs anciennes touchant aux symboles et aux mythes, et mĂȘme Ă  une autre histoire de l’astrologie une histoire cachĂ©e qui ne commence pas aux ChaldĂ©ens mais encore plus tĂŽt. L’origine des signes du zodiaque chez les peuples de MĂ©diterranĂ©e, les liens avec Stonehenge et les allusions dans la Bible
 Elles permettent de brosser une brĂšve reconstruction de l’éclosion du christianisme, avec les influences qui l’ont accompagnĂ©e, et mĂȘme d’apporter un Ă©clairage nouveau sur la thĂšse d’un JĂ©sus mythique et le rĂŽle de saint Paul, ou sur le tombeau attribuĂ© Ă  JĂ©sus Ă  Talpiot. À la lecture de ces lignes, difficile de ne pas y voir quel message universel se dĂ©gage, si important de nos jours. Il semble puiser dans des signes visibles par tous de par le monde, des mythes et symboles qu’on retrouve dans plusieurs religions et qui les relient entre elles et avec le christianisme. Ces messages universels sont difficiles Ă  ignorer Ă  notre Ă©poque, et inspirent le monde de ceux qui croient, tel qu’il est ou pourrait ĂȘtre aujourd’hui.
Atlantide la citĂ© perdue : DĂ©crite par Platon comme un vĂ©ritable empire, l'Ăźle mythique de l’Atlantide aurait abritĂ© un port aux multiples richesses, une flotte invincible ou encore
Vous allez trouver sur ce sujet les solutions du jeu Mots Malins ATLANTIDE, LA CITÉ PERDUE. Une bonne liste des Mots Bonus Valides a Ă©tĂ© ajoutĂ©e aprĂšs les mots obligatoires Ă  trouver. Ce qui vous permettra de collecter un maximum de piĂšces bonus. Ce jeu est trĂšs populaire sur android et ios, il a Ă©tĂ© dĂ©veloppĂ© par Fingerlab depuis deux annĂ©es et trouve toujours du succĂšs auprĂšs de ses utilisateurs. » Vous ĂȘtes venu de Mots Malins UTILISÉS POUR CONSTRUIRE UN NID, vous allez poursuivre votre progression avec Mots Malins 3156 et en bas de la page, vous trouverez le niveau d’aprĂšs et ainsi de suite . Ce n’est pas gĂ©nial ? ÎLE MER GREC OCÉAN VILLE ANCIEN CENDRE LÉGENDE MYSTIQUE SOUVENIR RELIQUE Comme je vous ai promis, les solutions du niveau suivant sont dispo sur ce sujet Mots Malins ON NE DOIT PAS SE COUCHER EN ÉTANT _____. A bientĂŽt En-360 avant J.C, le philosophe Platon dĂ©crit dans le TimĂ©e une citĂ© mystĂ©rieuse engloutie par l'ocĂ©an et lance par la mĂȘme occasion l'une des plus fascinan En l’espace d’un seul jour et d’une nuit terribles, tout ce que vous aviez de combattants rassemblĂ©s fut englouti dans la terre, et l’üle Atlantide de mĂȘme fut engloutie dans la mer et disparut. » Platon, TimĂ©e, 25d trad. A. C. Platon, l’“inventeur” de l’Atlantide Dans l’antiquitĂ© les philosophes, Ă  travers des mythes et allĂ©gories, donnaient des leçons de morale et de civisme Ă  ces concitoyens. Platon, dans ses dialogues le TimĂ©e et le Critias, raconte une histoire vieille de ans. Il a imaginĂ© “l’Atlantide”, comme il a imaginĂ© la “Caverne des IdĂ©es”, pour expliquer le comportement des gens et parler des rĂ©gimes sociaux, de la corruption, du matĂ©rialisme et de leur effet sur la sociĂ©tĂ©. Selon archĂ©ologue et directeur des fouilles de la citĂ© prĂ©historique Ă  Akrotiri, le philosophe a puisĂ© son inspiration dans des Ă©vĂšnements historiques de la pĂ©riode minoenne, qui ont fascinĂ© l’humanitĂ©, qui ont fait peur et ont provoquĂ© des sentiments de rĂ©vĂ©rence. L’Atlantide dans le mythe de Platon L’üle mythique de l’Atlantide ressemble beaucoup Ă  l’üle actuelle de Santorin Et le peuple mythique des Atlantes ressemble beaucoup aux Minoens. L’Atlantide est attribuĂ©e au dieu de la mer, Poseidon, lors du partage du monde. Atlas, le fils de Poseidon devient roi. Les habitants sont les Atlantes, mi-dieux et mi-humains. Cette Ăźle a la taille d’un continent et la citĂ©-mĂšre du royaume est situĂ©e autour d’un mont, elle est circulaire et entourĂ©e par des fossĂ©s navigables. Elle se trouve au-delĂ  des Colonnes d’Hercule. L’Atlantide une Ăźle fertile et riche Les murs entourant la capitale forment des cercles concentriques et les enceintes de l’acropole du royaume sont revĂȘtues d’orichalque, un mĂ©tal prĂ©cieux comme l’or et brillant comme un â€œĂ©clat de feu”. L’Atlantide est trĂšs fertile et sa terre est riche en mĂ©taux. L’orichalque se trouve en abondance sur l’üle. Les atlantes voyagent beaucoup et s’occupent du commerce. Ayant une grande flotte, ils exportent leurs biens et ils importent des produits qui leur sont nĂ©cessaires pour amĂ©liorer leur niveau de vie. Les Atlantes honorent Poseidon et sacrifient annuellement un taureau le taureau Ă©tait l’animal sacrĂ© des minoens en l’égorgeant sur un autel. Ils sont gonflĂ©s d’orgueil et fondent des colonies autour du royaume. La richesse de l’üle leur permet de vivre harmonieusement en paix entre eux. MalgrĂ© tout, ils deviennent belliqueux, corrompus et avides. Ils rĂ©ussissent Ă  conquĂ©rir toutes les rĂ©gions voisines, sauf AthĂšnes. Leur comportement dĂ©mesurĂ© et irrespectueux vis Ă  vis des dieux, qui leur ont tout donnĂ©, provoque la colĂšre divine et suscite la punition. Soudainement, un cataclysme envoyĂ© par Zeus, dĂ©truit complĂštement leur royaume en un jour et une nuit, faisant disparaĂźtre toute trace de cette civilisation grandiose. ilĂ©tait une fois, en pays de cornouaille, un roi puissant qui, pour satisfaire aux dĂ©sirs de dahut, sa fille bien-aimĂ©e, lui avait fait construire une somptueuse citĂ© dominant l'ocĂ©an. mais dahut Ă©tait loin d'ĂȘtre sage et bientĂŽt la citĂ© d'ys, keris en breton, devint le lieu de toutes les dĂ©bauches. de quoi tourner vers elle la colĂšre divine et la vouer Ă  l'engloutissement total Films À propos de Atlantide, la citĂ© perdue Ce film documentaire de James Cameron et Simcha Jacobovici, se lance Ă  la recherche de l’ATLANTIDE, la citĂ© mythique qui aurait Ă©tĂ© engloutie en 9600 avant notre Ăšre. ce programme nous lance sur la dĂ©couverte, des enquĂȘtes sur des artefacts tels que des trouvailles archĂ©ologiques, des photographies de satellites, des manuscrits cachĂ©s aux yeux de tous, des explorations sous-marines
 Afin de tenter de les dĂ©coder et de les utiliser comme tremplins pour en savoir plus sur le reste de l’histoire
 Bande d'annonce de Atlantide, la citĂ© perdue OĂč pouvez-vous regarder Atlantide, la citĂ© perdue en ligne ? Films suggĂ©rĂ©s
1 La lĂ©gende veut que la Sardaigne soit en rĂ©alitĂ© l’ ancienne citĂ© perdue d’Atlantis. Du moment qu’on pose les pieds sur cette Ăźle et qu’on commence Ă  l’explorer, on comprend immĂ©diatement la rĂ©fĂ©rence. La Sardaigne est l’une des terres les plus anciennes de l’Europe. On ressent cette Ă©nergie mythique, Ă  faire dresser
AprĂšs t’avoir emmenĂ© Ă  la PrĂ©histoire avec Mission Udam, cette fois on t’emmĂšne Ă  l’AntiquitĂ© avec Game Over ! Le centre de jeu situĂ© prĂšs du rond point du Grand M, dans le quartier Ovalie, propose en effet un escape game aquatique trĂšs immersif. C’est parti pour un plongeon vers la CitĂ© Perdue de l’Atlantique. L’escape game, un concept ludique qui cartonne en France Avant toute chose, un petit point sur l’escape game. Ce concept de jeu trĂšs ludique cartonne en France et dans le monde entier ! Le but rĂ©cupĂ©rer la clĂ© avant le temps que le temps ne soit Ă©coulĂ© Comme son nom l’indique, un escape game est un jeu oĂč le principe est de s’échapper. En gros on t’enferme dans une piĂšce avec tes copains et vous devez vous tirer de lĂ  en 60 minutes chrono. Comment ? En rĂ©solvant une sĂ©rie d’énigmes plus ou moins tarabiscotĂ©es, et ce dans un dĂ©cor grandeur nature. Le thĂšme de la salle peut aussi bien ĂȘtre futuriste, qu’apocalyptique, aventurier ou scientifique. En somme l’escape game est un moyen Ă  la fois fun, ludique et insolite de tester nos capacitĂ©s d’observation, d’analyse, de communication et de coordination. En tous cas nous, on adore. Une escape room proposĂ©e par la franchise Game Over Cette fois l’équipe CityCrunch a Ă©tĂ© invitĂ©e par Game Over, la franchise d’escape game Ă  l’origine de cette salle aquatique. Pour tout te dire, la franchise Game Over est implantĂ©e dans une dizaine de villes françaises dont Montpellier. Bienvenue au parc Ă  jeux du Grand M La CitĂ© Perdue de l’Atlantide se trouve en fait dans un parc Ă  jeux situĂ© tout prĂšs du rond-point du Grand M, entre les quartiers Ovalie et Croix d’Argent. Ce n’est d’ailleurs pas le seul jeu proposĂ© par Game Over ! Il y a lĂ  deux autres escape rooms, Ă  savoir Walking Death et la Pierre Philosophale. Ils ont l’air bien stylĂ©s eux aussi. Le parc Ă  jeux abrite aussi un Laser Game et une salle d’arcade qui n’appartiennent pas Ă  Game Over du coup. La CitĂ© Perdue d’Atlantide le scĂ©nario Mais revenons Ă  notre citĂ© perdue. Voici le scĂ©nario. D’aprĂšs une lĂ©gende, PosĂ©idon fit immerger une citĂ© nommĂ©e Atlantide. Dans cette aventure, vous ĂȘtes des archĂ©ologues. Vous avez enfin localisĂ© cette citĂ©. Vous ĂȘtes en pleine fouille lorsque vous vous retrouvez piĂ©gĂ©s dans les ruines maudites. Vous aurez moins d’une heure pour lever la malĂ©diction et vous enfuir ! La CitĂ© Perdue d’Atlantide les infos pratiques Il faut ĂȘtre entre 2 et 6 personnes pour jouer. Comme pour l’espace room Prestige oĂč tu voles les secrets d’un magicien, ou Unity la salle futuriste de Live Corp, le nombre de participants influe sur les tarifs de la salle. Voyez plutĂŽt. Dans tous les cas ce sera entre 20€ et 35€. Et il faut bien entendu rĂ©server en ligne AVANT d’y aller. La CitĂ© Perdue d’Atlantide bon Ă  savoir Attention cette escape-room est ardue ! La difficultĂ© est estimĂ©e Ă  82%. Elle est Ă©galement dĂ©conseillĂ©e au moins de 8 ans. La CitĂ© Perdue d’Atlantide l’avis des mouettes masquĂ©es Tout de suite, l’avis de nos chroniqueurs Bulle, Gordon, Sky et Zigoute, qui se sont mis dans la peau d’archĂ©ologues Ă  la recherche de la fameuse citĂ© engloutie. L’avis de Bulle Ce que j’ai aimĂ© Immersion totale dans l’univers Atlantide dĂšs que l’on franchit le pas de la porte, que ça soit par la dĂ©co, les sons, indices et lumiĂšres. C’était trĂšs bien fait ! Ce que j’ai moins aimĂ© Ça n’était pas facile de trouver tous les indices pour progresser dans le jeu, mĂȘme avec les indications de la game-master. On a eu un gros coup de stress sur les 10 derniĂšres minutes et on a failli ne pas sortir ! En bref Jeu vraiment trĂšs prenant. De plus, c’était bien de le faire Ă  4 personnes, comme ça on pouvait se rĂ©partir plus facilement dans la salle sans que ça soit trop le bronx. Un conseil il faut avoir l’Ɠil PARTOUT pour rĂ©ussir Ă  s’échapper. L’avis de Gordon Ce que j’ai aimĂ© TrĂšs bien fait ! Il faut ĂȘtre trĂšs attentif pour avancer, l’univers est prenant et immersif ! Ce que j’ai moins aimĂ© Le niveau monte avec l’avancĂ©e dans la dĂ©couverte et j’avoue avoir eu peur de rester coincĂ© ! Donc pas nĂ©gatif mais gros stress !! ^^ En bref Bien imaginĂ©, prenant, original, bref un bon moment !!! Un conseil Pareil que Bulle Regardez PARTOUT ! L’avis de Sky Ce que j’ai aimĂ© Un joli challenge qui nous aura presque eu mais l’univers et le dĂ©corum sont de toute beautĂ©. Une bien belle aventure. Ce que j’ai moins aimĂ© On a vraiment failli se vautrer sur la fin mais lĂ  c’est plus le mauvais perdant qui parle haha. En bref Loin d’ĂȘtre Ă©vidente, la salle n’en demeure pas moins immersive et captivante. L’avis de Zigoute Ce que j’ai aimĂ© c’est la premiĂšre salle de ce style Ă  Montpellier, le scĂ©nario, le haut niveau d’immersion, le dĂ©cor bien foutu, on s’y croit et on voit pas le temps passer Ce que j’ai moins aimĂ© Les instructions pas toujours claires de notre game-master. En bref une salle originale et immersive Ă  souhait, mais pas Ă©vidente du tout ! Verdict Une salle pas Ă©vidente, plutĂŽt destinĂ©e Ă  un public rodĂ© au jeu de l’escape game mais qui reste trĂšs prenante et dont le scĂ©nario est franchement original. On vous conseille de la faire minimum Ă  4. Go Go Go ! La CitĂ© Perdue d’Atlantide par Game Over 🏠 3650 Boulevard Paul ValĂ©ry quartier Ovalie/Croix d’Argent 💰 20€ Ă  35€ par joueur, 2 Ă  6 joueurs 🚊 Tram n°2, arrĂȘt Sabines 🚌 Bus n° 6, 15 et 17, arrĂȘt le Grand M 🌐 Plus d’infos sur La CitĂ© Perdue d’Atlantide Lancien philosophe grec Platon a un jour Ă©crit que l’Atlantide – la civilisation insulaire perdue prĂ©fĂ©rĂ©e de tous – avait Ă©tĂ© dĂ©truite vers 9 000 avant JĂ©sus-Christ aprĂšs que ses habitants aient tentĂ© de s’emparer d’AthĂšnes.
Aztlan est-elle la terre d’origine de la grande civilisation aztĂšque, ou n’est-elle qu’une terre mythique dĂ©crite dans les lĂ©gendes ? Le peuple aztĂšque du Mexique a créé l’un des empires les plus importants des anciennes AmĂ©riques. Bien que l’on sache beaucoup de choses sur leur empire situĂ© lĂ  oĂč se trouve aujourd’hui la ville de Mexico, on en sait moins sur le tout dĂ©but de la culture aztĂšque. Beaucoup considĂšrent l’üle disparue d’Aztlan comme une ancienne terre natale oĂč le peuple aztĂšque a commencĂ© Ă  se former comme une civilisation avant sa migration vers la vallĂ©e du Mexique. Certains prĂ©tendent qu’il s’agit d’une terre mythique, semblable Ă  l’Atlantide ou Ă  Camelot, qui vivra Ă  travers la lĂ©gende mais qui ne sera jamais retrouvĂ©e dans l’existence physique. D’autres croient qu’il s’agit d’un vĂ©ritable lieu physique qui sera un jour identifiĂ©. Les recherches pour la terre d’Aztlan se sont Ă©tendues de l’ouest du Mexique jusqu’aux dĂ©serts de l’Utah dans l’espoir de trouver l’üle lĂ©gendaire. Cependant, ces recherches ont Ă©tĂ© infructueuses, car l’emplacement – et l’existence – d’Aztlan restent un mystĂšre. Photo composite d’une pyramide aztĂšque, pas un lieu rĂ©el Les sept tribus de Chicomoztoc La crĂ©ation de la civilisation Ă  Aztlan est nĂ©e d’une lĂ©gende. Selon la lĂ©gende Nahuatl, il y avait sept tribus qui vivaient autrefois Ă  Chicomoztoc – le lieu des sept grottes ». Ces tribus reprĂ©sentaient les sept groupes Nahua Acolhua, Chalca, Mexica, Tepaneca, Tlahuica, Tlahuica, Tlaxcalan et Xochimilca diffĂ©rentes sources fournissent des variations dans les noms de ces groupes. Les sept groupes, Ă©tant de groupes linguistiques similaires, ont quittĂ© leurs grottes respectives et se sont installĂ©s comme un seul groupe prĂšs d’Aztlan. Selon certains rĂ©cits, l’arrivĂ©e des sept groupes Ă  Aztlan a Ă©tĂ© prĂ©cĂ©dĂ©e par l’arrivĂ©e d’un groupe connu sous le nom de Chichimecas, qui Ă©taient considĂ©rĂ©s comme moins civilisĂ©s que les sept groupes Nahua. Les Mexica ont Ă©tĂ© le dernier groupe Ă  se rendre Ă  Aztlan, et ont peut-ĂȘtre Ă©tĂ© ralentis en raison d’une longue sĂ©cheresse entre 1100 et 1300 aprĂšs JC. Cette carte inhabituelle de 1704, dessinĂ©e par Giovanni Francesco Gemelli Careri, est la premiĂšre reprĂ©sentation publiĂ©e de la lĂ©gendaire migration aztĂšque d’Aztlan, un mystĂ©rieux paradis quelque part au nord-ouest du Mexique, vers Chapultepec Hill, actuellement Mexico City. Aztlan Ă©tait-il un paradis ou une terre de tyrannie ? Le mot Aztlan signifie la terre au nord, la terre d’oĂč nous, les AztĂšques, sommes venus. » On dit qu’en fin de compte, les habitants d’Aztlan furent connus sous le nom d’AztĂšques, qui Ă©migrĂšrent ensuite d’Aztlan vers la VallĂ©e du Mexique. Dans certains rĂ©cits, Aztlan est considĂ©rĂ© comme une terre de paradis pour tous les habitants. Dans le Codex Aubin, Aztlan Ă©tait un lieu oĂč les AztĂšques Ă©taient soumis Ă  l’Azteca Chicomoztoca, l’élite tyrannique. Pour Ă©chapper Ă  la Chicomoztoca, les AztĂšques ont fui Aztlan, conduits par leur prĂȘtre
 Dans la lĂ©gende, le dieu Huitzilopochtli leur a dit qu’ils ne pouvaient pas utiliser le nom Azteca, et qu’ils seraient connus comme Mexica. La migration aztĂšque d’Aztlan Ă  TenochtitlĂĄn est un Ă©lĂ©ment trĂšs important de l’histoire aztĂšque. Elle a commencĂ© le 24 mai 1064, qui Ă©tait la premiĂšre annĂ©e solaire aztĂšque. Les Mexica partent d’AztlĂĄn. Du Codex Boturini du 16Ăšme siĂšcle. Créé par une main aztĂšque inconnue au XVIe siĂšcle. Aztlan Ă©tait une Ăźle sur un lac Bien qu’Aztlan n’ait jamais Ă©tĂ© physiquement identifiĂ©, elle a Ă©tĂ© dĂ©crite comme une Ăźle. PlutĂŽt qu’une Ăźle dans la mer, c’est une Ăźle sur un lac. Les Ă©rudits ont fait de nombreuses tentatives pour localiser Aztlan, dans l’espoir de trouver l’endroit oĂč les AztĂšques, plus tard connus sous le nom de Mexica, sont nĂ©s. Certains ont soutenu que la recherche de l’Atlantide et la recherche d’Aztlan sont une seule et mĂȘme chose, car ce sont simplement deux noms diffĂ©rents pour la mĂȘme terre. Cependant, ceci a Ă©tĂ© contestĂ©, et beaucoup d’érudits Ă  la recherche d’Aztlan sont d’avis que c’est une terre sĂ©parĂ©e de la citĂ© perdue de l’Atlantide . Un grand mystĂšre entourant Aztlan est de savoir exactement Ă  quelle distance au nord se trouvait la rĂ©gion. Avec des recherches qui s’étendent jusqu’en Utah, il est possible que les AztĂšques ne soient pas du tout originaires du Mexique, mais que leur culture se soit formĂ©e dans une rĂ©gion qui est maintenant les États-Unis avant leur migration vers la rĂ©gion maintenant connue comme la vallĂ©e du Mexique. Chicomoztoc – le lieu des sept grottes. L’origine mythique des tribus nahuatlaca ». De la Historia Tolteca chicimeca ». Un codex post-cortĂ©sien de 1550. La recherche d’Aztlan Bien que beaucoup de personnes aient cherchĂ© dans l’espoir de trouver Aztlan, les archĂ©ologues sont peu convaincus que sa dĂ©couverte rapportera beaucoup en termes de ruines ou d’artefacts. Trouver Aztlan offrira un aperçu de l’histoire des AztĂšques et de leur origine, bien qu’il soit convenu que l’origine des AztĂšques n’est pas aussi importante que leur migration vers la vallĂ©e du Mexique et les Ă©vĂ©nements qui ont suivi. Il y a trois problĂšmes mĂ©thodologiques qui se prĂ©sentent lorsqu’on essaie de dĂ©terminer oĂč Aztlan Ă©tait situĂ©. La premiĂšre est connue sous le nom d' Ȏtirement ». Il est probable que la civilisation aztĂšque n’a pas migrĂ© directement d’Aztlan vers la vallĂ©e du Mexique, car cela aurait Ă©tĂ© un trĂšs long voyage direct. Au lieu de cela, il est probable qu’ils ont zigzaguĂ© pendant qu’ils voyageaient, faisant des arrĂȘts qui auraient durĂ© pendant un certain temps. Il peut ĂȘtre difficile de faire la diffĂ©rence entre une destination temporaire et la durĂ©e totale du voyage. Un temple antique Ă  la lumiĂšre mystique. La lĂ©gendaire ville d’Aztlan sera-t-elle un jour retrouvĂ©e ? Le deuxiĂšme problĂšme est connu sous le nom de » stratification , qui reconnaĂźt qu’il y a probablement eu plus d’une migration du Nord vers le Sud, et il est difficile de dĂ©terminer exactement quelle migration pourrait ĂȘtre associĂ©e Ă  Aztlan. Le troisiĂšme problĂšme est connu sous le nom de pliage ». Ce problĂšme vient du fait qu’il peut y avoir eu des migrations d’aller-retour, du nord vers le sud, puis du sud vers le nord Ă  nouveau. Ces trois problĂšmes mĂ©thodologiques intensifient la difficultĂ© d’établir si Aztlan Ă©tait un vĂ©ritable lieu d’origine des AztĂšques, ou s’il s’agissait simplement d’un lieu lĂ©gendaire symbolique des AztĂšques. A ce jour, l’existence rĂ©elle d’une Ăźle connue sous le nom d’Aztlan n’a pas encore Ă©tĂ© confirmĂ©e. Beaucoup ont cherchĂ© la terre, dans l’espoir de mieux comprendre d’oĂč venaient les AztĂšques et peut-ĂȘtre de mieux comprendre l’histoire ancienne du Mexique
 Cependant, comme d’autres villes perdues, il est impossible de savoir si Aztlan sera un jour retrouvĂ©. C’était peut-ĂȘtre une Ăźle qui s’est enfoncĂ©e au fond du lac, ou qui a Ă©tĂ© altĂ©rĂ©e ou dĂ©truite d’une façon ou d’une autre. C’est peut-ĂȘtre une terre qui n’existe pas au sens physique du terme, et qui est une crĂ©ation de contes et lĂ©gendes expliquant d’oĂč les AztĂšques sont venus. Pour l’instant, elle reste un lieu lĂ©gendaire oĂč les AztĂšques se sont formĂ©s et sont devenus une puissante civilisation avant de migrer vers ce qui est maintenant connu sous le nom de Mexico. ReprĂ©sentation de CuauhtĂ©moc, le dernier tlatoani chef des AztĂšques. Source Ancient Origins Traduction © Le Savoir Perdu Des Anciens Pour nous soutenir <—
201– La CitĂ© Perdue de l’Atlantide 2022-19-01 Max Game Over Nantes, Nantes, Pays de la Loire, Review, Saint Herblain, Science Fiction / Fantastique Intrigue : AprĂšs de nombreuses annĂ©es de recherche et de traduction de centaines d’anciens textes, vous ĂȘtes lĂ !
avril 20, 2018 Lieux Ă©nigmatiques 594 Affichages LA citĂ© perdue de l’Atlantide a peut-ĂȘtre finalement Ă©tĂ© dĂ©couverte aprĂšs qu’une structure a Ă©tĂ© repĂ©rĂ©e en train de traverser la glace de l’Antarctique sur Google Earth. Les thĂ©oriciens du complot ont longtemps cherchĂ© la ville mythique, dont le philosophe Platon a Ă©tĂ© le premier Ă  l’avoir Ă©voquĂ©e. Certains croient que c’était un endroit bien rĂ©el et que c’était autrefois un endroit oĂč le monde entier avait le pouvoir avant qu’une catastrophe naturelle ne fasse couler toute l’üle dans les ocĂ©ans. Mais un homme – Graham Maple, qui gĂšre la chaĂźne YouTube Conspiracy Depot – a peut-ĂȘtre mis fin Ă  toutes les spĂ©culations aprĂšs avoir trouvĂ© son emplacement Ă©tonnant sur un site internet de cartographie. Il croit que la dĂ©couverte est rĂ©volutionnaire et pourrait nous Ă©clairer sur notre passĂ©. S’adressant exclusivement au Daily Star Online, il a dĂ©taillĂ© ce qu’il a trouvĂ©. Il a dit “Elle semble ancienne, presque comme si elle avait Ă©tĂ© taillĂ©e dans la roche elle-mĂȘme.” “Je suis d’avis qu’il s’agit des restes d’un bĂątiment ou d’une structure.” “Je pense qu’il y avait de grandes civilisations qui s’étendaient sur l’ancien continent de l’Antarctique et peut-ĂȘtre mĂȘme que l’Antarctique abritait l’Atlantide mythique ?” “Il y a tellement de connaissances oubliĂ©es de notre vieille histoire. Nous commençons Ă  peine Ă  effleurer la surface avec cette dĂ©couverte.” Et Graham a ensuite expliquĂ© en dĂ©tail comment il a dĂ©couvert le mystĂšre en ligne. Il a ajoutĂ© “J’ai vu la structure mystĂ©rieuse aprĂšs avoir remarquĂ© qu’elle ne semblait pas Ă  sa place dans l’environnement environnant.” “Elle semble avoir Ă©tĂ© rĂ©vĂ©lĂ©e en raison de la fonte des glaces, et comme ceci se poursuit, je ne peux que me demander quelles dĂ©couvertes seront faites Ă  l’avenir.” “Les trois parties de la structure sont Ă  Ă©gale distance l’une de l’autre et mesurent environ sept mĂštres de long.” Sources Le nouvel ordre mondial, The Sun, le 14 avril 2018.
W2RC5R.
  • qp2a8qv427.pages.dev/271
  • qp2a8qv427.pages.dev/176
  • qp2a8qv427.pages.dev/91
  • qp2a8qv427.pages.dev/373
  • qp2a8qv427.pages.dev/334
  • qp2a8qv427.pages.dev/398
  • qp2a8qv427.pages.dev/359
  • qp2a8qv427.pages.dev/203
  • qp2a8qv427.pages.dev/124
  • la cite perdue de l atlantide