LiveCodeest un logiciel de programmation open source qui permet de crĂ©er ou de dĂ©velopper des logiciels open source ou fermĂ©s pour de multiples plateformes. []Il est proposĂ© dans une mouture open source avec l'usage du langage naturel en anglais pour favoriser une initiation Ă  la programmation ou une prise en main facile. LiveCode offre aussi une interface graphique Jeux vidĂ©o respectez les prĂ©cautions d’usage ! - PDF, 448 Ko Quel jeu choisir ? Choisir un jeu vidĂ©o n’est pas toujours facile du fait de la multiplicitĂ© des produits proposĂ©s et des Ă©volutions technologiques d’une offre dont la pĂ©rennisation dĂ©pend du succĂšs auprĂšs des consommateurs. Les supports de jeux se sont diversifiĂ©s smartphone, tablette, ordinateur, console de salon ou portable ainsi que le mode de diffusion des jeux. A cĂŽtĂ© des offres de jeux physiques, se sont ainsi dĂ©veloppĂ©es des offres en ligne de contenus Ă  tĂ©lĂ©charger ou de contenus hĂ©bergĂ©s Ă  distance accessibles en continu streaming ». Dans le cas de jeux en ligne, sur smartphone ou tablette, dont l’accĂšs est souvent gratuit, il convient d’ĂȘtre vigilant car dans de nombreux cas, le joueur sera incitĂ© pour progresser dans le jeu, Ă  payer des sommes, parfois minimes, mais dont le cumul peut conduire Ă  une dĂ©pense significative. Le joueur peut aussi ĂȘtre exposĂ© Ă  des publicitĂ©s. Il convient Ă©galement d’ĂȘtre vigilants concernant les jeux de rĂŽles en ligne massivement multi-joueurs MMORPG, dont les participants peuvent ĂȘtre difficiles Ă  identifier. Il existe Ă©galement des jeux en rĂ©alitĂ© virtuelle pour lesquels le coĂ»t du matĂ©riel est assez Ă©levĂ© et la pratique parfois mal supportĂ©e par les joueurs. L’ e-sport » liĂ© Ă  des compĂ©titions de jeux vidĂ©o a quant Ă  lui fait l’objet d’un encadrement dĂ©cret n° 2017-872 du 9 mai 2017 relatif au statut des joueurs professionnels salariĂ©s de jeux vidĂ©o compĂ©titifs. À noter qu’à partir du 1er janvier 2022, le vendeur d’un bien comportant des Ă©lĂ©ments numĂ©riques devra informer les consommateurs de la durĂ©e au cours de laquelle les mises Ă  jour logicielles que le producteur fournit restent compatibles avec les fonctionnalitĂ©s du bien. Par ailleurs, la garantie lĂ©gale de conformitĂ© couvrira Ă©galement les contenus et services numĂ©riques. Que faut-il vĂ©rifier avant d’acheter ? Les jeux sont en constante Ă©volution et de plus en plus sophistiquĂ©s. Pour profiter pleinement de ces Ă©volutions il est nĂ©cessaire de disposer d’un matĂ©riel appropriĂ©. De vĂ©ritables Ă©cosystĂšmes » de jeu comprenant l’ensemble support physique - y compris des accessoires - et jeux, physiques ou dĂ©matĂ©rialisĂ©s, se sont dĂ©veloppĂ©s autour d’un produit principal. Les Ă©cosystĂšmes attachĂ©s aux consoles et ordinateurs sont Ă  privilĂ©gier pour jouer aux jeux vidĂ©o requĂ©rant une forte capacitĂ© de traitement. Quelques donnĂ©es chiffrĂ©es 52 % des Français jouent aux jeux vidĂ©o rĂ©guliĂšrement, soit au moins une fois par semaine. 52 % des enfants jouent tous les jours et 35 % des adultes. 71 % des français jouent au moins une fois dans l’annĂ©e. Concernant les thĂšmes, les jeux les plus prisĂ©s sont les jeux d’action, de sport et d’aventure. Les principaux supports utilisĂ©s sont les smartphones 53 %, les ordinateurs 49 %, les consoles de jeux TV 45%, les tablettes tactiles 28 % et les consoles de jeu portables 19 %. En termes de parts de marchĂ©, c’est l’écosystĂšme autour de la console de salon qui gĂ©nĂšre le volume d’affaires le plus important 51 % devant le smartphone 27 % et l’ordinateur 22 %. Source L’essentiel du jeu vidĂ©o » Mars 2021 SELL Syndicat des Ă©diteurs de logiciels de loisirs. Concernant l’ordinateur, qui constitue un support polyvalent, il convient d’envisager le choix au regard des jeux auxquels on le destine. De façon gĂ©nĂ©rale, les joueurs rĂ©guliers sont amenĂ©s Ă  privilĂ©gier une solution fixe qui leur permet, de faire Ă©voluer leur matĂ©riel par l’ajout de composants selon leur besoin. Concernant l’achat d’une console, il convient de s’assurer qu’elle correspond Ă  vos attentes et, si elle est destinĂ©e Ă  des enfants, Ă  l’ñge de ceux-ci. Concernant l’achat de jeux, plusieurs points d’attention sont Ă  considĂ©rer. Un mĂȘme jeu vidĂ©o peut ĂȘtre conçu pour ĂȘtre lu sur plusieurs types de support ou plateforme. Avant d’acheter, mieux vaut vĂ©rifier la compatibilitĂ© des jeux vidĂ©o avec le support qui sera utilisĂ© ainsi que leur disponibilitĂ© en version française. Soyez attentif au contenu prĂ©cis de l’offre proposĂ©e, aux conditions d’utilisation concernant en particulier l’acquisition Ă©ventuelle de complĂ©ments manettes, volants, etc. pouvant s’avĂ©rer onĂ©reux. Assurez-vous enfin de l’adĂ©quation du type de jeu Ă  l’ñge de l’utilisateur. Le systĂšme de classification par Ăąge PEGI pour Pan-european game information-SystĂšme europĂ©en d’information sur les jeux permet de prendre des dĂ©cisions Ă©clairĂ©es lors de l’achat de jeux vidĂ©o. Les pictogrammes PEGI apparaissent sur le devant et au dos de l’emballage des supports de jeux et indiquent les classes d’ñge conseillĂ©es 3 ans, 7 ans, 12 ans, 16 ans et 18 ans. Ils donnent une indication fiable du caractĂšre adaptĂ© du contenu du jeu en termes de protection des mineurs. La classification par Ăąge ne tient pas compte du niveau de difficultĂ© ou des aptitudes requises pour jouer Ă  un jeu. Respecter les prĂ©cautions d’usage Attention aux risques d’épilepsie qui peuvent survenir principalement chez les personnes photosensibles ou ayant des antĂ©cĂ©dents familiaux. Depuis un dĂ©cret n° 96‐360 du 23 avril 1996, l’apposition d’une mise en garde sur l’emballage des jeux vidĂ©o, sur la notice d’emploi ainsi que dans les lieux oĂč des machines sont mises Ă  disposition du public et sur les machines elles‐mĂȘmes est obligatoire. Évitez de jouer si vous ĂȘtes fatiguĂ© ou si vous manquez de sommeil. Assurez-vous que vous jouez dans une piĂšce bien Ă©clairĂ©e en modĂ©rant la luminositĂ© de votre Ă©cran. Jouez Ă  bonne distance de l’écran de tĂ©lĂ©vision aussi loin que le permette le cordon de raccordement, lorsque vous utilisez un jeu vidĂ©o susceptible d’ĂȘtre connectĂ© Ă  un Ă©cran. Faites des pauses de dix Ă  quinze minutes toutes les heures. Achetez des jeux adaptĂ©s Ă  l’ñge des enfants. Le pictogramme qui figure sur l’étiquetage peut vous aider dans votre choix. À savoir L’Agence nationale de sĂ©curitĂ© sanitaire de l’alimentation, de l’environnement et du travail ANSES a publiĂ© en 2020 une expertise qui montre que les deux tiers des 11-17 ans se situent Ă  un niveau de risque Ă©levĂ© associĂ© Ă  la sĂ©dentaritĂ© et Ă  l’inactivitĂ© physique, ce qui peut se traduire par du surpoids, de l’obĂ©sitĂ©, des troubles du comportement alimentaire ou encore une qualitĂ© du sommeil et de vie altĂ©rĂ©e Les Ă©lĂ©ments ci-dessus sont donnĂ©s Ă  titre d'information. Ils ne sont pas forcĂ©ment exhaustifs et ne sauraient se substituer aux textes officiels. Vous avez rencontrĂ© un problĂšme en tant que consommateur ? Signalez-le sur le site de la DGCCRF Twitch: pour les passionnĂ©s de jeux vidĂ©os. CrĂ©e en 2011 et rachetĂ© l’annĂ©e derniĂšre par Amazon, Twitch permet de diffuser des parties de jeux vidĂ©o en streaming, sans tĂ©lĂ©chargement et en direct. Les utilisateurs peuvent Ă©galement Ă©changer des commentaires, des conseils et autres informations sur leurs parties.
Google Stadia, Xbox Game Pass Ultimate ex Xcloud, Shadow, GeForce Now, Playstation Now
 Des noms qui ne vous sont dĂ©sormais plus Ă©trangers Ă  l’heure oĂč les jeux en streaming tendent Ă  devenir une vĂ©ritable alternative au gaming classique. Et il faut dire que cette nouvelle approche du jeu a tout pour sĂ©duire. Entre la possibilitĂ© de tester les derniĂšres nouveautĂ©s jeux sans avoir besoin d’un super PC gaming, PlayStation 5 ou de Xbox Series X. Le cloud gaming permet Ă©galement de jouer jusqu’en 4K et mĂȘme avec le Ray Tracing si la connexion internet le permet. AprĂšs des annĂ©es de balbutiement, le cloud gaming trouve enfin ses habituĂ©s auprĂšs du grand public, en marge du stockage en ligne, le pilier du cloud computing pour tous. Et une chose est sĂ»re la rĂ©volution est dĂ©finitivement en marche. La preuve les gĂ©ants comme Google, Microsoft, Sony, Nvidia et mĂȘme Amazon s’engouffrent tĂȘte la premiĂšre sur ce marchĂ© plus juteux. Chacun propose dĂ©sormais ses propres services de jeu Ă  la demande. À cĂŽtĂ© de ces grands noms, des startups trĂšs innovantes commercialisent Ă©galement des services plus diffĂ©renciĂ©s. Pour ne citer que la pĂ©pite française Shadow qui met en location un PC Windows dans le cloud. Mais, devant la multiplication des offres, il devient aujourd’hui trĂšs difficile de choisir la plateforme qui correspond le mieux Ă  ses besoins. Alors, quels sont les meilleurs services de cloud gaming ? RĂ©ponse dans ce comparatif. Microsoft Xbox Game Pass UltimateGeForce NowStadia, le service cloud gaming de Google Le service cloud gaming Playstation Plus Shadow cloud gaming Microsoft Xbox Game Pass Ultimate La plateforme de cloud gaming proposĂ©e par le mastodonte de l’informatique Microsoft compte dĂ©jĂ  plusieurs annĂ©es d’existence au compteur. Avec plus 20 millions d’abonnĂ©s Ă  son actif, cette plateforme nĂ©e en 2017 devient dĂ©sormais un incontournable dans le paysage vidĂ©oludique. Et il faut dire que la Xbox Game Pass a plus que jamais la cĂŽte aussi bien auprĂšs des habituĂ©s de l’écosystĂšme Xbox que des nĂ©ophytes. Et ce n’est pas sans raison. Un service disponible sur tous les appareils Si Ă  ses dĂ©buts, le service Ă©tait limitĂ© aux appareils Android, il propose dĂ©sormais une expĂ©rience complĂšte sur toutes les plateformes dotĂ©es d’un navigateur. De la Xbox en passant bien sĂ»r par les smartphones jusqu’aux PC Windows 10 ou Windows. Sans oublier les produits Apple. En effet, Xbox Game Pass est compatible avec l’iPhone XR Ă  l’iPhone 13, sur la plupart des iPad rĂ©cents et les Mac. NĂ©anmoins, si l’offre de Microsoft coche toutes les cases pour ĂȘtre le meilleur service de cloud gaming aujourd’hui disponible en France, elle n’a pas que des atouts. On dĂ©plore notamment le fait que le service ne soit pour le moment pas encore supportĂ© nativement sur Android TV. Sans parler du 4k qui n’est pas encore prise en charge. Un accĂšs en illimitĂ©e sur un plĂ©thore de jeux Ensuite, Xbox Game Pass Ultimate vous donne non seulement la possibilitĂ© de jouer Ă  un large catalogue de jeux en streaming, mais vous pouvez Ă©galement les tĂ©lĂ©charger et y jouer en local. En revanche, pour jouer, il faudra investir dans une manette en Bluetooth ou branchĂ©e en USB sur PC. Notons Ă©galement que l’offre est particuliĂšrement gourmande en data Un service cloud gaming Ă  prix mini L’abonnement Xbox Game Pass Ultimate est proposĂ© Ă  12,99 € par mois. Avec ce prix, vous avez accĂšs Ă  d’une centaine de jeux. Notamment les titres exclusifs de la Xbox Game Studios. Pour ne citer que Forza Horizon 5, Gears 5 ou encore Halo Infinite. Mais aussi les titres de Bethesda Softworks et d’EA Play. Et ce dĂšs leur arrivĂ©e sur le marchĂ©. Sans oublier les titres du studio Zenimax rĂ©cemment acquis par la firme de Redmond. Il s’agit de l’éditeur des cĂ©lĂšbres jeux online comme The Elder Scrolls, Fallout, Wolfenstein ou encore Rage. Un catalogue de jeux riche et gĂ©nĂ©reux Des jeux Xbox inclus dans l’abonnement Une vaste compatibilitĂ© Excellent rapport qualitĂ©/prix Grande consommation de data Manette obligatoire rĂ©solution bridĂ© Ă  1080p GeForce Now ProposĂ©e par Nvidia, le service GeForce Now, officiellement lancĂ© en fĂ©vrier 2020, a tout d’un incontournable dans l’univers du cloud gaming. Un service multi-support Du Smartphone en passant par les appareils Windows et Mac ainsi que les smartphones sous iOS, GeForce Now est compatible avec un grand nombre de supports de jeu. Pour utiliser le service, il suffit soit d’installer l’application dĂ©diĂ©e ou de passer par les navigateurs Chrome et Safari. Il est mĂȘme possible de jouer directement depuis votre Smart TV avec un boĂźtier Nvidia Shield. Une expĂ©rience de jeu optimisĂ©e D’un point de vue technique, GeForce Now garantit une excellente rĂ©solution d’image Ă  1440p et une fluiditĂ© jusqu’à 120 images par seconde. Et cela, avec un dĂ©bit minimum de 15 Mbps. Une excellente nouvelle pour les amateurs des moniteurs QHD et 144 Hz. Sans oublier que c’est la version PC des titres qui est streamĂ©e. Et ce, quel que soit l’appareil utilisĂ©. Vous pouvez ainsi rĂ©gler tous les dĂ©tails graphiques selon vos exigences ou le rapport qualitĂ© d’image/performance que vous recherchez. Ce n’est pas tout ! Pour vous offrir la meilleure expĂ©rience de jeu possible, ce service cloud gaming propose une compatibilitĂ© avec le ray-tracing RTX. Cela vous permet de profiter d’éclairages sublimes sur les derniers jeux comme Cyberpunk 2077. Il faut noter que mĂȘme si l’offre est limitĂ©e Ă  1440p, vous pouvez jouer en 4K native en achetant le boĂźtier Shield TV Pro. Par ailleurs, en plus de vous permettre de jouer dans les meilleures conditions possible sans avoir Ă  vous Ă©quiper de matĂ©riel performant, GeForce Now vous donne Ă©galement la possibilitĂ© de jouer aux jeux que vous avez dĂ©jĂ  achetĂ©s sur les launchers Steam, Epic Games, GoG et Uplay. Toutefois, il faut savoir que le catalogue reste limitĂ©. D’ailleurs, de nombreux titres avec un peu d’anciennetĂ© peuvent ne pas ĂȘtre supportĂ©s. A noter Ă©galement que la synchronisation des bibliothĂšques n’est disponible qu’avec Steam. Pour les autres launchers, il faudra ajouter chaque jeu. Quel prix pour accĂ©der Ă  GeForce Now cloud gaming ? Alors que le service de cloud gaming n’était jusque-lĂ  disponible qu’avec un abonnement unique semestriel, Nvidia propose dĂ©sormais des formules mensuelles. Comptez 19,99€ par mois pour sa formule complĂšte RTX 3080 et 9,99€ par mois pour la formule Prioritaire. La premiĂšre vous permet de profiter d’une configuration gaming hĂ©bergĂ©e sur les serveurs de la maison. Vous avez Ă©galement accĂšs au ray-tracing RTX. La deuxiĂšme vous permet de sauter les files d’attente et d’étendre la durĂ©e des sessions. des sessions d’une durĂ©e d’une heure, dont le nombre est illimitĂ©. Par ailleurs, si vous souhaitez tout d’abord tester la plateforme avant de souscrire Ă  un abonnement, GeForce Now propose une version gratuite. Celle-ci vous permet de tester l’expĂ©rience du cloud gaming pendant une heure. Par contre, vous devrez passer par la case file d’attente avant de pouvoir jouer. A noter toutefois qu’aucun des deux abonnements payants ne donne accĂšs Ă  un catalogue de titres. La possibilitĂ© de jouer Ă  ses propres jeux Une faible latence 4K natif Ă  60 FPS avec Shield TV Pro Application TV uniquement dispo sur Shield Ne supporte pas les anciens titres Pas de catalogue de titres fourni avec l’abonnement Stadia, le service cloud gaming de Google Google Stadia est le service de cloud gaming proposĂ©e par la firme de Mountain View. Pour mĂ©moire, le lancement de ce service a marquĂ© en grande pompe l’entrĂ©e du mastodonte du web dans l’industrie du jeu vidĂ©o. Ayant beaucoup gagnĂ© en maturitĂ© ces derniĂšres annĂ©es, le service propose dĂ©sormais un certain nombre d’avantages. Des fonctionnalitĂ©s bien pensĂ©es Google Stadia est dĂ©sormais accessible sur TV. D’ailleurs, Google Stadia s’adapte parfaitement Ă  l’écran sur lequel il est affichĂ© grĂące Ă  son interface qui rĂ©duit les frictions au maximum. En revanche, il faudra acquĂ©rir un Chromecast Ultra et une manette Stadia pour pouvoir jouer sur TV. Évidemment, vous pouvez Ă©galement accĂ©der Ă  la plateforme sur votre PC directement sur Google Chrome. Google Stadia est Ă©galement compatible avec la plupart des smartphones sous Android avec l’application dĂ©diĂ©e. Pour les iPhone et iPad, le service est disponible dans sa version web sur Safari. Par ailleurs, vous avez la possibilitĂ© de rejoindre la partie d’un ami grĂące Ă  un simple lien partageable, ou encore la partie d’un streameur en direct grĂące Ă  une intĂ©gration avec YouTube. Sans oublier sa grande simplicitĂ© d’utilisation. En revanche, si Stadia s’est sensiblement amĂ©liorĂ©, des efforts sont encore Ă  fournir. Notamment en ce qui concerne la bibliothĂšque de jeux qui reste bien loin derriĂšre ses concurrents. Pour l’heure, le service ne compte qu’une cinquantaine de jeux. Il est toutefois possible d’intĂ©grer le catalogue de jeux Ubisoft en souscrivant Ă  un abonnement Ubisoft+. TrĂšs peu gourmande en data CĂŽtĂ© technique, Stadia est Ă©galement trĂšs peu gourmande. Elle est d’ailleurs accessible dĂšs 5 Mb/s. PrĂ©fĂ©rez toutefois du 15 Mb/s pour une expĂ©rience Full HD confortable et Ă  partir de 35 Mb/s pour de la 4K Ă  60 images par seconde. Quel prix pour accĂ©der Ă  Google Stadia ? CĂŽtĂ© tarif, Stadia propose une version gratuite Stadia base qui permet de jouer Ă  des jeux en Full HD et un abonnement Stadia pro Ă  9,99 euros par mois pour de la 4K UHD. La stabilitĂ© du service 4K natif Ă  60 FPS avec la version pro Les titres inclus dans l’abonnement AccĂšs Ă  certains titres avec la version gratuite Catalogue de jeux restreint Chromecast Ultra et Stadia Controller obligatoires pour jouer sur TV Pas de catalogue de titres fourni avec l’abonnement Le service cloud gaming Playstation Plus DĂ©sormais incontournable dans l’univers du cloud gaming, Playstation Plus combinĂ© avec l’ancien Playstation Now Ă  partir du 22 juin 2022 a de quoi satisfaire les utilisateurs avec ses myriades d’atouts. Un catalogue gĂ©nĂ©reux Le service de cloud gaming de Sony se dĂ©marque en proposant un accĂšs illimitĂ© Ă  un vaste catalogue de jeux PS2, PS3 et PS4. Au total, l’offre vous permet d’accĂ©der Ă  plus de 700 titres en streaming. On y retrouve actuellement des titres comme Red Dead Redemption, Ratchet & Clank ou encore Zero Dawn. On dĂ©plore toutefois la rĂ©solution d’image bridĂ©e Ă  1080p sur les titres PS3, disponibles seulement en streaming. De plus, le service n’est accessible que depuis une PS4, une PS5 ou un PC sous Windows. De plus, si l’on ne possĂšde pas une console PS compatible, il faudra directement s’abonner Ă  l’offre Premium pour profiter du service sur son PC. Une technologie fonctionnelle et stable Bien qu’elle date un peu par rapport Ă  ces concurrents, la technologie cloud proposĂ©e par Sony a le mĂ©rite d’ĂȘtre particuliĂšrement performante. En outre, le service sort du lot en permettant une navigation simple et fluide entre les diffĂ©rents jeux sans aucun temps de chargement. De plus, elle offre un mode multi-joueur trĂšs intĂ©ressant. Playstation Plus marque Ă©galement un point en vous donnant la possibilitĂ© de tĂ©lĂ©charger les jeux du catalogue localement sur votre console. Vous pourrez ainsi jouer en mode hors-ligne. Mais, en tĂ©lĂ©chargeant le jeu, vous pourrez Ă©galement contourner les problĂšmes de rĂ©solution d’image puisque le titre devient jouable en 1080p, voire en 4K sur les titres compatibles et sur PS4 Pro. Combien coĂ»te ce service de cloud gaming ? Le service cloud gaming de Sony est accessible suivant un systĂšme Ă  3 niveaux selon l’anciennetĂ© des jeux et l’étendu du catalogue proposĂ©s Essential oĂč se retrouvent les anciens abonnĂ©s PS Plus pour 8,99 €/mois ou 24,99 €/trimestre ou 59,99 €/an Extra pour 13,99 €/mois ou 39,99 €/trimestre ou 99,99 €/an Premium oĂč se retrouvent les anciens abonnĂ©s PS Now pour 16,99 €/mois ou 49,99 €/trimestre ou 119,99 €/an AccĂšs illimitĂ© Ă  plus de 700 jeux Les titres inclus dans l’abonnement AccĂšs Ă  certains titres avec la version gratuite ImpossibilitĂ© de jouer sur tous les Ă©crans RĂ©solution d’image bridĂ©e Ă  720p Shadow cloud gaming ConsidĂ©rĂ© comme le pionnier du cloud gaming en France, Shadow est par ailleurs trĂšs populaire pour son service diffĂ©renciĂ© par rapport Ă  ses concurrents. Un PC complet dans le cloud Alors la plupart des fournisseurs de services cloud gaming propose une plateforme de jeux en streaming, Shadow, lui, propose un vĂ©ritable PC tournant sous Windows 10 dans le Cloud. Avec cette philosophie, la startup française ne limite donc pas son audience aux gamers. En fait, vous pouvez utiliser le service aussi bien pour la navigation Internet, le traitement de texte ou encore le dĂ©veloppement de photos et le montage vidĂ©o. En revanche, cette libertĂ© d’action prĂ©sente un certain inconvĂ©nient. En outre, pour jouer Ă  des jeux vidĂ©os, il faudra installer vous-mĂȘme les launchers comme Steam, GoG ou encore Uplay. Et bien sĂ»r, il faudra Ă©galement acheter les jeux puisqu’aucun jeu n’est inclus dans l’abonnement. Un service multi-plateforme Une grande libertĂ© ne saurait ĂȘtre effective si elle n’est pas possible sur tous les supports. Et ça, Shadow l’a bien compris. Raison pour laquelle, le service est disponible aussi bien sur Windows, macOS, Linux qu’Android et iOS. Il est Ă©galement compatible avec les Android TV et Apple TV. Le plus ? Shadow propose une interface dĂ©diĂ©e pour Ă©viter la navigation laborieuse sur Windows 10. Tarifs de Shadow cloud gaming Shadow est dĂ©sormais accessible Ă  partir d’un abonnement unique Ă  29,99€ par mois. Cette offre vous permet d’accĂ©der Ă  une configuration semblable Ă  GTX 1080. Bonne qualitĂ© du son, codec aptX Design Ă©lĂ©gant Personnalisation grĂące Ă  l’application Bon rapport qualitĂ©/prix Pas de titres inclus dans l’abonnement Installation des launchers pour pouvoir jouer
SFRpropose un accĂšs Ă  un catalogue de jeux vidĂ©o en streaming, et deux offres. La premiĂšre s’adressant aux joueurs casuals (occasionnels) Ă  2,49 euros par mois et l’autre Ă 
jeudi, FĂ©v 27 2014 Analyses On sait l’importance du jeu chez l’enfant comme chez l’adulte. Pour l’un et l’autre, le jeu donne des occasions d’intĂ©gration de la personnalitĂ©. Cela est vrai pour les jeux qui comportent une composante de compĂ©tition, mais Ă©galement pour les jeux libres. Dans ces jeux, les personnes se laissent aller Ă  des fantaisies personnelles ce qui permet d’explorer des questions laissĂ©es en souffrance par ailleurs. Les psychologues du dĂ©veloppement ont repĂ©rĂ© chez l’enfant plusieurs problĂ©matiques que le jeu permet de traiter. Il s’agit du lien Ă  l’autre, de la sĂ©curitĂ© physique, du pouvoir, de la rĂ©gulation sociale et du respect ou de l’agression du monde physique. Chaque problĂ©matique renvoit Ă  un couple d’opposĂ©s l’attachement et la sĂ©paration, la santĂ© et l’agression physique, la maĂźtrise et l’impuissance, le respect des rĂšgles et la dĂ©fiance. On voit avec cette grille Ă  la fois l’intĂ©rĂȘt du jeu vidĂ©o, et les domaines qu’il laisse encore pour l’instant dans l’ombre. De façon Ă©vidente, la grande majoritĂ© des jeux vidĂ©o permettent de traiter deux questions le bien-ĂȘtre physique et le pouvoir. Chaque joueur doit faire attention Ă  sa barre de vie Ă  tel point que l’on peut dire que jouer Ă  un jeu vidĂ©o, c’est d’abord veiller sur sa vie, et parfois, mais plus rarement, sur la vie de l’autre. Dans un jeu vidĂ©o, il s’agit donc Ă  la fois de faire en sorte de veiller sur sa vie, et d’agresser suffisamment l’autre pour qu’il perde la sienne. Le second domaine traitĂ© dans les jeux vidĂ©o est le pouvoir. Que puis-je faire ? est la seconde question que se pose tout joueur de jeu vidĂ©o. Les premiers pas sont des mouvements d’exploration. Le joueur vĂ©rifie les axes sur lesquels il peut se dĂ©placer. Il vĂ©rifier ensuite ce qu’il peut faite avec ou sur l’environnement. Peut-il ouvrir cette porte ? La casser peut-ĂȘtre ? Peut-il faire des traces sur les murs ? Ces traces sont-elles temporaires ? Durables ? En fonction de son habilitĂ©, le joueur Ă©prouve le plaisir de la bonne maitrise de son corps ou l’anxiĂ©tĂ© liĂ©e a l’impuissance. Des angoisses claustrophobiques intenses peuvent ĂȘtre vĂ©cues dans certains jeux lorsque le joueur est immobilisĂ© par un adversaire plus puissant que lui. Par exemple, dans les MMORPG, le personnage jouĂ© peut ĂȘtre assommĂ© par un voleur. Il ne peut alors plus bouger, ni utiliser aucun de ses pouvoirs. Pendant cette pĂ©riode, il est donc hautement vulnĂ©rable, ce qui fait vivre, selon les personnes, des Ă©motions de rage, d’impuissance, ou d’angoisse panique Les jeux vidĂ©o qui permettent de travailler le lien sont rares. Ico est souvent citĂ©, mais il reste une exception. Dans ce jeu, le joueur doit s’échapper d’un chĂąteau en compagnie de Yorda, jeune fille diaphane au sabir incomprĂ©hensible, attaquĂ©e rĂ©guliĂšrement par des monstres. Le joueur peut saisir la main de Yorda pour l’aider Ă  courir ou escalader un mur. S’il s’éloigne trop de Yorda, elle est immĂ©diatement attaquĂ©e. Un lien comparable se retrouve dans un jeu plus actuel. Dans The Walking Dead, le joueur est accompagnĂ© d’une jeune fille dont il se prend petit Ă  petit d’affectif. Au fil du jeu, ses actions et ses dĂ©cicisons tendent de plus en plus a la protĂ©ger. Pendant la partie, le joueur rencontre d’autres personnes, doit choisir s’il forme avec elles un groupe ou non, et finalement fait des choix qui peuvent avoir des effets immĂ©diat en termes de survie pour lui ou pour les autres Dans la mĂȘme veine d’idĂ©e, Dayz est un jeu qui met en avant la question de la rĂ©gulation sociale. Le jeu se passe dans un environnement apocalyptique. Les joueurs ont Ă  dĂ©cider s’ils tentent de maintenir quelque chose des structures sociales, ou s’ils construisent un ordre nouveau. Tout rencontre avec un autre joueur est portĂ© par la question de la dĂ©fiance et du respect des rĂšgles. Comment l’autre va-t-il se comporter ? Est-il plus fort ? Plus faible ? Seul ou accompagnĂ© ? Faut-il lui faire confiance ou s’en mĂ©fier ? Ces questions sont cependant encore rarement traitĂ©es. Les jeux vidĂ©o en restent trop souvent Ă  la question du bien-ĂȘtre physique et du pouvoir. Cela tient pour une grande part Ă  leur origine. En effet, les premiers jeux vidĂ©o Ă©taient des jeux d’arcade dans lesquels la question de la vie et de la maĂźtrise Ă©taient au centre de l’expĂ©rience de jeu. La maĂźtrise permettait de garder suffisamment de vie et la vie permettait de continuer la partie. Les autres questions – le lien, la rĂ©gulation sociale, le respect ou l’agression du monde physique Ă©taient au-delĂ  de ce que le jeu d’arcade pouvait traiter. Pour qu’elles puissent ĂȘtre prise en compte par le jeu vidĂ©o, il a fallu que celui-ci se mĂ©lange avec un autre type de jeu le jeu de ce type de jeu, il devient possible de traiter du lien a l’autre, de la confiance qu’on peut lui faire, ou de la responsabilitĂ© que l’on a devant le monde physique. On touche lĂ  une limite du jeu vidĂ©o. Cette limite correspond a la bipartition que l’on fait traditionnellement entre le jeu vidĂ©o comme interaction et le jeu vidĂ©o comme narration. Lorsque le jeu vidĂ©o se prĂ©sente comme une succession de choses Ă  faire, il met l’accent sur les dimension bien-ĂȘtre physique et pouvoir. Lorsqu’il est davantage du cotĂ© de la narration, il permet d’explorer les autres dimensions du jeu que sont le lien, la rĂ©gulation sociale, ou le rapport avec le monde physique. DerniĂšre modification le mardi, 30 septembre 2014 AnĂ© L’association, fondĂ©e en 1996, Ă  l’initiative de la crĂ©ation d’Educavox en 2010, en assure de maniĂšre bĂ©nĂ©vole la veille et la ligne Ă©ditoriale, publie articles et reportages, crĂ©e des Ă©vĂ©nements, valorise les innovations, alimente des dĂ©bats avec les diffĂ©rents acteurs de l’éducation sur l’évolution des pratiques Ă©ducatives, sociales et culturelles Ă  l’ùre du numĂ©rique. ENSEIGNER Analyse - Les plus lus
Iamotussouris gamer - usb souris de jeu [6800dpi] deux types dpi ajustables,filaire optique souris, ergonomique professionnelle France - Informatique - 29,79 € Une partie du corps social tend Ă  rejeter globalement les jeux vidĂ©o. Des groupes, en gĂ©nĂ©ral politisĂ©s Ă  droite de l’échiquier politique, voire Ă  l’extrĂȘme-droite, n’y voient, dans une perspective politico-religieuse, qu’une sous-culture » dangereuse pour les jeunes, faisant l’apologie de valeurs immorales ». D’autres, situĂ©s Ă  gauche, ou Ă  l’extrĂȘme-gauche », s’inquiĂštent que ces produits ne se basent — quasiment — que sur des valeurs nĂ©o-libĂ©rales faisant la part belle Ă  l’accumulation de ressources, prĂŽnent des valeurs guerriĂšres et sexistes, le culte de la loi du plus fort et de la rĂ©ussite personnelle. Si ces critiques percent » parfois dans certains mĂ©dias, elles tendent aujourd’hui Ă  ĂȘtre dĂ©lĂ©gitimĂ©es, assez habilement d’ailleurs, par les industriels du loisir qui, s’inscrivant opportunĂ©ment dans le registre du politiquement correct », dĂ©noncent le fait qu’elles proviennent de groupes extrĂ©mistes », parvenant ainsi Ă  convaincre les journalistes et une partie importante du public qu’elles sont vaines et stĂ©riles. S’il faut en passer par là
 Au dĂ©but des annĂ©es 1980, alors que l’on songeait Ă  introduire la micro-informatique Ă  l’école, les jeux vidĂ©o Ă©taient perçus par les promoteurs de cette nouvelle technologie » comme des divertissements permettant aux jeunes, et aux moins jeunes, de s’initier Ă  l’ordinateur. Depuis cette Ă©poque, un certain nombre d’enseignants et d’éducateurs, dĂ©sireux d’amener le plus grand nombre de jeunes Ă  maĂźtriser l’outil informatique car ils sont convaincus que c’est nĂ©cessaire rĂ©flĂ©chissent dans une perspective analogue si l’enfant doit passer par la pratique du jeu vidĂ©o pour s’approprier l’outil informatique, il faut s’y rĂ©soudre mĂȘme si, au cas par cas », certains jeux peuvent dĂ©plaire Ă  l’adulte. Cette tendance est, Ă  notre sens, renforcĂ©e au niveau du corps enseignant depuis que les politiques ont imposĂ© – et lĂ©gitimĂ© – l’introduction de l’informatique et des nouvelles technologies » dans les Ă©tablissements scolaires milieu des annĂ©es 1990[[Sans nier pour autant l’importance d’opĂ©rations menĂ©es antĂ©rieurement – le plan “informatique pour tous” notamment – ce n’est qu’à cette Ă©poque que certaines rĂ©ticences, politiques ou pĂ©dagogiques, face Ă  ces produits semblent s’effacer, du moins au niveau d’une majoritĂ© des professeurs. Ce mouvement sera renforcĂ© par les injonctions du gouvernement Jospin.]]. L’usage de la micro-informatique est sans doute devenu une nĂ©cessitĂ© dans nos sociĂ©tĂ©s post-industrielles », mais n’oublions pas que, dans le monde du travail, d’aprĂšs plusieurs Ă©tudes menĂ©es sur la question, l’ordinateur est un outil gĂ©nĂ©rateur de stress, renforçant le contrĂŽle patronal sur la tĂąche, et qu’il est avant tout associĂ© dans la sphĂšre privĂ©e Ă  des pratiques consumĂ©ristes, notamment chez les jeunes. Notre propos n’est pas de jeter ici l’opprobre sur tel ou tel enseignant faisant un usage pĂ©dagogique de tel ou tel jeu vidĂ©o — dont il peut maĂźtriser le contenu — dans sa classe. Nous tenons simplement Ă  attirer l’attention sur les stratĂ©gies de lĂ©gitimation utilisĂ©es par les industriels du loisir pour tenter de vendre » leurs produits et de faire sauter des barrages » pouvant encore apparaĂźtre ici oĂč lĂ . Cette tendance est notamment traduite dans le monde anglo-saxon par la problĂ©matique des serious games » qui tend Ă  ĂȘtre importĂ©e actuellement en France. Par extension, divers intervenants, se prĂ©sentant parfois comme scientifiques, mettent en exergue, au travers de leurs travaux » et interventions publiques, des bons produits » qu’ils citent souvent nommĂ©ment, censĂ©s rendre les jeunes plus intelligents et plus cultivĂ©s ils citent lĂ  des jeux comme la sĂ©rie des Civilizations ou des Ages of empires, plus sociables The Sims, voire intervenir lors de processus thĂ©rapeutiques, qu’il s’agisse de troubles mentaux ou de maladies mais que l’on ne s’y trompe pas, lĂ , ces bonnes Ăąmes ciblent juste », puisqu’elles Ă©voquent l’obĂ©sitĂ© et le cancer plutĂŽt que le chikungunya
. Opium du peuple ? PrĂ©sentons ici succinctement quelques conclusions issues de nos travaux les jeux vidĂ©os gĂ©nĂšrent des grandeurs » les joueurs — enfants, adolescents ou jeunes adultes — peuvent en effet, au travers de leur pratique, incarner de façon rĂ©currente de grands hommes », qu’ils soient puissants guerriers, magiciens, chefs d’Etat, sportifs d’exception, etc. D’un point de vue sociologique, cette possibilitĂ© est Ă  mettre en parallĂšle avec la situation sociale problĂ©matique de la jeunesse d’aujourd’hui, touchĂ©e par le chĂŽmage, la dĂ©qualification et la dĂ©pendance prolongĂ©e par rapport aux parents. Certains pensent que cette logique prĂ©sente des aspects positifs » dans cet univers virtuel, un jeune – en Ă©chec scolaire par exemple – peut en quelque sorte se rĂ©assurer », prendre confiance en lui, et transposer ces acquis ailleurs. Peut-ĂȘtre, mais on peut aussi y voir lĂ  une sorte d’opium du peuple » et un moyen de contrĂŽle social efficace, pouvant anesthĂ©sier » une partie de la jeunesse
 Quant aux contenus, mis Ă  part quelques produits quantitativement marginaux, force est de constater que les jeux vidĂ©o relayent, de façon parfois caricaturale, l’idĂ©ologie nĂ©o-libĂ©rale, un grand nombre des jeux militaristes » Ă©pousant mĂȘme la vision gĂ©opolitique du gouvernement Bush
 C’est indĂ©niable, y compris au niveau des titres citĂ©s prĂ©cĂ©demment, que l’on valorise en en mĂ©connaissant souvent le contenu. Et si certains jeunes, du fait de leur Ă©ducation familiale, ou de leur niveau scolaire, ont les capacitĂ©s de se distancier de ces thĂ©matiques, permettant par exemple une pratique au second degrĂ© », c’est loin d’ĂȘtre le cas de tous. D’oĂč un problĂšme de fond. On trouve par ailleurs une variation significative des contenus des jeux vidĂ©o » en fonction du support les jeux dont les Ă©diteurs vantent les mĂ©rites culturels » Ă©tant plutĂŽt produits pour les micro-ordinateurs dont l’acquisition reste socialement dĂ©terminĂ©e alors que jeux de sport et jeux de combats rĂ©pĂ©titifs fleurissent sur consoles. Nous pensons donc que les jeux vidĂ©o doivent ĂȘtre apprĂ©hendĂ©s, dans une perspective scolaire, au regard de l’éducation Ă  l’image un peu comme il apparaĂźt aujourd’hui nĂ©cessaire qu’un jeune puisse dĂ©crypter » une Ɠuvre littĂ©raire, une bande dessinĂ©e, un film, une Ă©mission de tĂ©lĂ©vision ou une publicitĂ©, il semble fondamental que les jeux vidĂ©o » fassent en classe l’objet d’un traitement analogue, passant par des actions de formation spĂ©cifiques auprĂšs des enseignants, et la constitution de corpus de rĂ©fĂ©rence. Laurent TrĂ©mel RĂ©fĂ©rences bibliographiques de l’auteur – Jeux de rĂŽles, jeux vidĂ©o, multimĂ©dia les faiseurs de mondes. Paris. PUF. 2001, PrĂ©face de Jean-Louis Derouet. – Le grand jeu. DĂ©bats autour de quelques avatars mĂ©diatiques. Paris. PUF. 2004. En co-direction avec Nicolas Santolaria, prĂ©face de Jacques Hamel. – Les jeux vidĂ©o pratiques, contenus et enjeux sociaux. Paris. L’Harmattan. 2006. En collaboration avec Tony Fortin et Philippe Mora, prĂ©face de Gilles BrougĂšre. Article publiĂ© le 4 dĂ©cembre 2006 Lecture 5 min. Par Par Laurent TrĂ©mel/ Lesite de rĂ©pertorier les jeux « play to earn », et propose des classements tenant compte de critĂšres tels que le type de rĂ©compense (NFT ou cryptomonnaies), la Avis aux amateurs et aux passionnĂ©s de sport ! Dans le cadre des futurs Jeux Olympiques de Paris 2024, le ComitĂ© d'organisation des Jeux Olympiques orchestre une grande campagne de recrutement. A la clĂ© 80 postes en alternance Ă  pourvoir. Les inscriptions sont ouvertes depuis le 28 mars et se clĂŽturent le 6 juin 2022. A qui s'adressent ces offres ?Ces offres s'adressent essentiellement Ă  des Ă©tudiants entre la troisiĂšme annĂ©e de licence et le Master 2 et qui sont Ă  la recherche d'une alternance pour la rentrĂ©e prochaine. Les mĂ©tiers proposĂ©s sont trĂšs variĂ©s, ce qui permet d'attirer une grande diversitĂ© de profils et de parcours ingĂ©nieurs, architectes, responsables de projets, chargĂ©s d'Ă©vĂ©nementiel, etc. OĂč se dĂ©rouleront les missions et pendant combien de temps ?Les missions auront toutes lieu au sein du siĂšge du ComitĂ© d'organisation situĂ© Ă  Saint-Denis. La durĂ©e prĂ©vue des contrats est d'un an, mais elle peut ĂȘtre prolongĂ©e jusqu'en 2024 si les candidats se plaisent dans leurs missions et dĂ©sirent les poursuivre, au-delĂ  d'un an. Toute personne intĂ©ressĂ©e et rĂ©pondant aux critĂšres demandĂ©s, doit s'inscrire sur une plateforme de recrutement en ligne. Elle devra ensuite rĂ©pondre Ă  un questionnaire pour dĂ©montrer sa motivation. Si elle est sĂ©lectionnĂ©e Ă  l'issue de cette Ă©tape, elle participera Ă  un webinaire afin de tester ses connaissances sur les Jeux organisateurs espĂšrent augmenter leurs effectifs et passer de 750 personnes, recrutĂ©es aujourd'hui, Ă  4 000 d'ici 2024. Le savoir-ĂȘtre sera dĂ©terminantPour ĂȘtre sĂ©lectionnĂ©, le savoir-ĂȘtre de la personne sera davantage pris en compte que son CV ou sa lettre de motivation. Durant les entretiens, les recruteurs n'auront d'ailleurs pas accĂšs Ă  ces documents, prĂ©cise le ComitĂ© d'organisation des Jeux Olympiques. Les entretiens permettront de tester les capacitĂ©s d'adaptation, de prises d'initiative et de gestion de toutes les situations, des candidats.
Lamultinationale informatique a dĂ©pensĂ© 7,5 milliards de dollars pour s’offrir la plateforme prisĂ©e des dĂ©veloppeurs. L’annonce de ce rachat a
Sommaire Jeux gratuits est-ce bien lĂ©gal ? Jeux gratuits que risque mon PC ? OĂč tĂ©lĂ©charger des jeux vidĂ©o gratuits et sans risques ? Le gaming est un loisir qui peut vite revenir cher quand on est passionnĂ©. Avec des titres AAA qui coĂ»tent plus de 60€ Ă  leur sortie - voire beaucoup plus en Ă©dition collector avec des goodies - il faut se prĂ©voir un budget solide. Ou ĂȘtre patient et attendre de longs mois - si ce n’est des annĂ©es – pour profiter de soldes intĂ©ressants. DĂšs lors, difficile de rĂ©sister Ă  l’attrait des sites qui proposent des milliers de jeux gratuits
 Vous connaissez probablement l’adage si c’est gratuit, c’est toi le produit ». Il est plus que parlant et reflĂšte bien la rĂ©alitĂ© du monde informatique. Il ne s’applique d’ailleurs pas qu’aux GAFAM qui collectent des quantitĂ©s massives de donnĂ©es pour en faire leur des annĂ©es, des sites plus ou moins malhonnĂȘtes proposent de mettre la main sur des jeux vidĂ©o gratuits. Certains jouent sur le flou de la lĂ©galitĂ© de l’abandonware, mais d’autres n’hĂ©sitent pas Ă  profiter de la crĂ©dulitĂ© des internautes pour mettre en avant des logiciels infectĂ©s de toutes parts. DĂšs lors, comment discerner le bon grain de l’ivraie ? Comment se protĂ©ger contre les infections potentielles portĂ©es par des jeux gratuits ? C’est ce que nous allons voir dans ce dossier. Jeux gratuits est-ce bien lĂ©gal ? Avant tout, posons-nous quelques questions sur la lĂ©galitĂ© des sites qui proposent des jeux vidĂ©o gratuits. Il faut savoir que la loi reste assez obscure sur certains points, en particulier en ce qui concerne la catĂ©gorie abandonware. En revanche, il y a un fait certain il est interdit Ă  un site ou une plateforme de vendre des jeux gratuits sans l’accord de l’éditeur. Donc si vous croisez Cyberpunk 2077 Ă  0€ sur un obscur site web, inutile de chercher bien loin, c’est clairement une arnaque et c’est totalement illĂ©gal
 Par contre, il n’est pas impossible de bĂ©nĂ©ficier d’offres de gratuitĂ© provisoire, comme on en croise par exemple sur Epic Games Store. Dans ce cas-lĂ , c’est totalement lĂ©gal. Vous aurez en plus l’assurance que le jeu obtenu est exempt de virus, malwares et compagnie. Bon, par contre, rien ne dit qu’il sera sans bugs, mais lĂ  c’est une autre histoire ! Le cas abandonware Parlons maintenant de l’abandonware. Kesako ? Il s’agit d’un phĂ©nomĂšne qui est apparu au dĂ©but des annĂ©es 2000 et qui consiste Ă  distribuer gratuitement des ROM de vieux jeux console NES, Megadrive, PS One, etc
 La loi française est assez floue sur ce type de l’absolu, les titres distribuĂ©s – gratuitement – ont plusieurs dizaines d’annĂ©es au compteur et ne sont plus commercialisĂ©s. La loi stipule que les droits d’auteur d’une Ɠuvre vidĂ©oludique sont valables 70 ans. Donc techniquement, mĂȘme le bon vieux Asteroid est encore protĂ©gĂ© par le droit d’auteur et ne fait pas partie du domaine public. Mais – il y a toujours un mais – les vieux jeux comme le hit citĂ© plus haut ne sont plus commercialisĂ©s depuis des dĂ©cennies. Il n’est pas rare de les trouver sur des sites d’abandonware en tĂ©lĂ©chargement gratuit. Si c’est illĂ©gal, peu d’éditeurs semblent s’en plaindre. Dans les pires cas, on assiste juste au retrait des jeux sur la demande de leurs crĂ©ateurs sans que ça n’aille plus donc que l’abandonware se situe dans une sorte de zone grise. S’il est illĂ©gal aux yeux de la loi, ce mode de distribution reste tolĂ©rĂ© par la grande majoritĂ© des Ă©diteurs qui y voient probablement une façon gratuite de se faire connaĂźtre pour leurs titres d’antan. Jeux gratuits que risque mon PC ? Vous l’aurez compris, croiser des jeux gratuits sur la Toile relĂšve dans 99% des cas d’actes illĂ©gaux. Vous risquez non seulement d’encourir les foudres de la justice, mais surtout d’exposer votre ordinateur Ă  des invitĂ©s peu sympathiques virus, malwares, ransomwares et autres joyeusetĂ©s du mĂȘme acabit
Il convient donc de faire trĂšs attention Ă  ce que vous tĂ©lĂ©chargez. Si vous pouvez avoir confiance en des plateformes comme Steam, GOG ou Epic Games Store, il n’en va pas de mĂȘme pour des sites plus obscurs qui promettent les meilleurs jeux du moment Ă  0€. Ayez donc un Ɠil critique avant tout achat en dehors des clous, faites des recherches sur le Net afin de vĂ©rifier la fiabilitĂ© des fichiers tĂ©lĂ©chargĂ©s, analysez scrupuleusement chaque archive que vous obtenez. Ce n’est qu’avec une extrĂȘme prudence que vous Ă©viterez le pire. Pour vous assister dans la tĂąche, munissez-vous d’un antivirus comme Avira. Il sera Ă  mĂȘme de bloquer les sites malveillants et d’analyser en temps rĂ©el votre ordinateur. Donc mĂȘme si vous rĂ©ussissez Ă  tĂ©lĂ©charger un jeu infectĂ©, celui-ci sera placĂ© en quarantaine sĂ©ance tenante. Vous pourrez ainsi isoler l’importun avant qu’il ne fasse du dĂ©gĂąt sur votre fidĂšle PC !Avira pourra d’ailleurs protĂ©ger vos appareils mobiles de la mĂȘme façon. Le logiciel met aussi Ă  votre disposition un VPN qui pourra chiffrer vos communications sur le Net. Afin de vous faire une idĂ©e des performances de cet antivirus, vous pouvez tĂ©lĂ©charger la version gratuite, presque aussi complĂšte que son homologue payante. Pour rappel, Avira est rĂ©guliĂšrement classĂ© parmi les meilleurs antivirus du marchĂ© par les laboratoires indĂ©pendants AV-Test et AV-Comparative. C’est donc une valeur sĂ»re pour la protection de votre matĂ©riel informatique. OĂč tĂ©lĂ©charger des jeux vidĂ©o gratuits et sans risques ? TĂ©lĂ©charger des jeux gratuits et sains n’est pas une mince affaire. MalgrĂ© tout, avec un peu de patience, vous trouverez votre bonheur sans risque d’infection pour votre avons dĂ©jĂ  parlĂ© des promotions pratiquĂ©es par Epic Games Store. La plateforme est d’ailleurs devenue cĂ©lĂšbre avec ses jeux gratuits hebdomadaires. Vous pouvez toutefois dĂ©goter des titres gratuits ailleurs. Voici une petite liste des sites et plateformes dĂ©matĂ©rialisĂ©es qui fournissent rĂ©guliĂšrement des jeux gratuits, garantis sans virus Games StoreHumble Bundle Ces sites ne sont pas spĂ©cialisĂ©s dans la distribution de jeux gratuits, ni mĂȘme d’abandonwares. Ils rĂ©alisent nĂ©anmoins de façon rĂ©guliĂšre des promotions qui permettent d’accĂ©der Ă  de trĂšs bons jeux gratuits. Certes, ce ne sera pas le dernier AAA Ă  la mode, mais il y a quand mĂȘme de quoi se faire entendu, prenez garde Ă  conserver un antivirus comme Avira activĂ© afin d’éviter une Ă©ventuelle contamination. Si le risque est proche de zĂ©ro en passant sur ces sites, il n’est jamais nul non plus. Un peu de prudence ne fait jamais de mal ! Avira Antivirus Gratuit VPN inclus Moteur trĂšs efficace Quelques fonctionnalitĂ©s intĂ©ressantes PrimĂ© Ă  de maintes reprises par des laboratoires indĂ©pendants comme AV Comparatives, Avira ne dĂ©mĂ©rite pas sur sa protection de base qui demeure de trĂšs bonne qualitĂ©. On apprĂ©cie aussi les efforts faits pour rendre l’interface moins vieillotte bien que ce changement peut diviser les power users habituĂ© Ă  son cĂŽtĂ© Ă©purĂ©. Dans l’ensemble, c’est un bon antivirus gratuit, mĂȘme si Avira est moins gĂ©nĂ©reux sur les fonctionnalitĂ©s accessibles sans passer Ă  la suite complĂšte. PrimĂ© Ă  de maintes reprises par des laboratoires indĂ©pendants comme AV Comparatives, Avira ne dĂ©mĂ©rite pas sur sa protection de base qui demeure de trĂšs bonne qualitĂ©. On apprĂ©cie aussi les efforts faits pour rendre l’interface moins vieillotte bien que ce changement peut diviser les power users habituĂ© Ă  son cĂŽtĂ© Ă©purĂ©. Dans l’ensemble, c’est un bon antivirus gratuit, mĂȘme si Avira est moins gĂ©nĂ©reux sur les fonctionnalitĂ©s accessibles sans passer Ă  la suite complĂšte. Derniers articles Le temps est venu pour le dĂ©collage d'Artemis-I dĂ©couvrez sa mission en dĂ©tail !De retour sur son site de lancement depuis quelques jours, cette fois le Space Launch System SLS et la capsule Orion sont prĂȘts Ă  dĂ©coller pour la mission Artemis-I. Qu’est-ce qu’un malware de type wiper ?IsaacWiper, HermeticWiper, CaddyWiper la guerre en Ukraine - avec son versant cyber war - a rĂ©cemment rappelĂ© au monde de la sĂ©curitĂ© informatique l’existence des wipers. Un type de malware destructif, au mode opĂ©ratoire d’autant plus complexe Ă  analyser que le virus s’écrase lui-mĂȘme, en mĂȘme temps que les donnĂ©es qu’il efface. Comment augmenter la vitesse de votre vpn ?La confidentialitĂ© de vos connexions et l’assurance que vos donnĂ©es personnelles ne sont pas exploitĂ©es Ă  votre insu reprĂ©sentent deux critĂšres dĂ©terminants dans le choix d’un VPN. Mais ses performances en termes de dĂ©bit ne doivent pas ĂȘtre nĂ©gligĂ©es. Black Arrow, l'ex-rouge Ă  lĂšvres du spatial anglaisCe projet n'aurait pas dĂ» ĂȘtre celui qui a menĂ© le premier satellite du Royaume-Uni en orbite
 Et pourtant, Black Arrow ne manquait pas de bonnes idĂ©es ! Ce qui est dommage, c'est qu'aprĂšs son succĂšs, elle a simplement Ă©tĂ© mise au placard. Onion over VPN comment et pourquoi utiliser Tor en plus d'un VPNToutes les personnes concernĂ©es par leur sĂ©curitĂ© et leur confidentialitĂ© sur le web connaissent les VPN les plus performants et The Onion Router. Savez-vous cependant qu'une mĂ©thode appelĂ©e Onion Over VPN existe pour combiner les deux sur le rĂ©seau? Qu'est-ce que cette mĂ©thode ? Comment fonctionne-t-elle ? Est-ce la mĂȘme chose que ce qui est proposĂ© par certains VPN ? Est-ce utile d'utiliser Tor avec un VPN ? On vous explique tout. Zoom sur ces 7 acteurs du NewSpace europĂ©en invitĂ©s Ă  dĂ©coller depuis la GuyaneLe 25 juillet dernier, le CNES a prĂ©sĂ©lectionnĂ© 7 mini et micro-lanceurs spatiaux pour leur donner accĂšs au futur site commercial » du Centre spatial guyanais, qui a servi il y a quelques dĂ©cennies pour la fusĂ©e Diamant. On y retrouve quelques-unes des entreprises les plus prometteuses du NewSpace europĂ©en. RentrĂ©e 2022 notre sĂ©lection pour Ă©quiper les Ă©tudiants, les tĂ©lĂ©travailleurs et tous les autresÀ la fac, Ă  l'Ă©cole ou au bureau, c'est la rentrĂ©e et vous avez besoin de vous Ă©quiper ? Pour vous aider dans vos achats, Clubic sĂ©lectionne les meilleurs rapports qualitĂ©/prix du moment, aux rayons smartphone, PC portable, bureautique et autres accessoires, pour travailler de maniĂšre optimale. Qu'est-ce que le split tunneling et Ă  quoi ça sert ?L’utilisation d’un VPN est aujourd’hui monnaie courante. Que ce soit pour naviguer anonymement, pour pouvoir contourner du gĂ©oblocage ou encore protĂ©ger sa navigation lors d’une connexion Ă  un Wi-Fi public, beaucoup d’internautes ont recours aujourd’hui Ă  ces services. Mais tout n’est pas parfait la connexion peut ĂȘtre lente Ă  cause du choix d’un serveur Ă©loignĂ© ou lors des heures de pointe, certains sites dĂ©tectent l'application VPN et bloquent l’accĂšs
 Autant de problĂšmes qui peuvent pousser un utilisateur Ă  arrĂȘter son VPN. Pourtant, il existe une solution simple le split tunneling. On vous explique. Akatsuki, la petite sonde pour observer la mĂ©tĂ©o de VenusAprĂšs la Lune et une premiĂšre aventure vers un astĂ©roĂŻde, le Japon se lance avec Akatsuki dans une mission vers Venus. Fait rarissime, la sonde rate son objectif une premiĂšre fois - mais, grĂące Ă  l’acharnement des Ă©quipes, parvient Ă  atteindre l’orbite en 2015. Depuis, elle Ă©tudie la mĂ©tĂ©orologie et les nuages
 Mais au fait, c’est quoi Falcon 9 ?C'est la fusĂ©e qui dĂ©colle le plus en 2022, et de loin, avec plus de 30 dĂ©collages depuis le dĂ©but de l'annĂ©e. Mais c’est quoi exactement, Falcon 9 ? De ses dĂ©buts timides en 2010 aux cadences infernales de la rĂ©utilisation, en passant par ses deux Ă©checs majeurs en 2015 et 16, dĂ©couvrez le cheval de trait de SpaceX !
Pourla rentrĂ©e, « Ouest-France » fait le tour du monde des jeux Ă©ducatifs. GCompris est un logiciel Ă©ducatif gratuit qui regroupe plus d’une centaine d’activitĂ©s pour les enfants de 2
Ce n’est pas un secret. YouTube a longtemps Ă©tĂ© considĂ©rĂ© comme la plateforme mondiale de monĂ©tisation des vidĂ©os. C’est gĂ©nĂ©ralement la premiĂšre plateforme oĂč les crĂ©ateurs de vidĂ©os affluent, dans le but d’atteindre les masses. Et avec les nouvelles sur les salaires mensuels exorbitants des publicitĂ©s, qui ne voudrait pas faire partie de cette mine d’ fait est qu’il n’est pas facile de se faire connaĂźtre sur YouTube, et cela ne l’était pas non plus il y a des annĂ©es. Il a fallu des tonnes d’efforts, des heures et de la persĂ©vĂ©rance pour crĂ©er une chaĂźne et un public que vous pouvez monĂ©tiser. Et aujourd’hui, c’est encore plus difficile. Il y a des obstacles, des revers et des actions en justice potentielles qui accompagnent le fait d’ĂȘtre un vous avez eu du mal Ă  gĂ©nĂ©rer des revenus sur YouTube, cet article de blog est parfait pour vous. Nous y examinerons pourquoi YouTube n’est pas aussi lucratif que la plupart des crĂ©ateurs de vidĂ©os l’ vous montrerai Ă©galement pourquoi vous devez envisager d’autres alternatives intĂ©ressantes qui offrent des obstacles moins importants pour gĂ©nĂ©rer un revenu plus Ă©levĂ© et plus stable, des moyens de monĂ©tiser vos vidĂ©os sur ces plateformes, et partager 7 alternatives YouTube que vous pouvez commencer Ă  Veuillez noter que je peux recevoir gratuitement une compensation d’affiliation pour certains des liens ci-dessous si vous achetez un plan payant. Cependant, ce sont les meilleurs outils que j’ai testĂ©s pour monĂ©tiser les vidĂ©os en dehors de YouTube. Vous pouvez lire mes informations sur les affiliĂ©s dans ma politique de YouTube n’est pas le meilleur endroit pour monĂ©tiser vos vidĂ©osYouTube est une plateforme Ă©tonnante. Elle est remplie de tonnes de crĂ©ateurs et de contenu sur presque tous les sujets auxquels vous pouvez penser. C’est ce qui le rend si attrayant pour les utilisateurs et les crĂ©ateurs. Mais gagner sa vie sur YouTube n’est pas Ă  la portĂ©e de tout le article de Bloomberg qui donne Ă  rĂ©flĂ©chir montre que les 3 % les plus importants de YouTubers gagnent moins de 17 000 dollars par an, tandis que les 96,5 % restants gĂ©nĂšrent entre 0 et 12 140 ?Il y a plusieurs raisons Ă  vidĂ©os doivent ĂȘtre adaptĂ©es Ă  la publicitĂ©Pour commencer, les vidĂ©os sont monĂ©tisĂ©es si elles sont pertinentes pour un produit ou un service dont un annonceur fait la promotion et si votre public correspond au profil de client idĂ©al d’un annonceur. Il est essentiel de comprendre votre base d’utilisateurs pour vous assurer que vous leur offrez les meilleures vidĂ©os gagner de l’argent, vos vidĂ©os doivent donc ĂȘtre adaptĂ©es Ă  la publicitĂ©. Et pour que la probabilitĂ© joue en votre faveur, vous devrez Ă©galement choisir des secteurs qui s’avĂšrent lucratifs ou dĂ©penser beaucoup d’argent pour des publicitĂ©s sur l’hĂ©bergement des vidĂ©os de YouTube est la propriĂ©tĂ© de Google, vous devez vous assurer que vous mettez en ligne des vidĂ©os qui ne pourraient pas ĂȘtre marquĂ©es sans partage des revenus prend une partie de ce qui est faitLe partage des revenus n’est pas un concept cachĂ© sur YouTube, mais un concept que trĂšs peu de YouTubers comprennent. Lorsque les annonceurs diffusent des publicitĂ©s sur votre chaĂźne, YouTube prend 45 % de ce que les annonceurs paient, ce qui vous laisse les 55 % restants. Et cela se produit pour chaque publicitĂ© jamais diffusĂ©e Ă  votre signifie qu’à mesure que votre chaĂźne se dĂ©veloppe, vous ne gagnez que 55 % des parts. D’une certaine maniĂšre, cela limite votre croissance. À moins que votre audience ne continue Ă  croĂźtre de maniĂšre exponentielle et que vous continuiez Ă  produire des vidĂ©os qui dĂ©passent la concurrence, il est difficile d’augmenter vos est trĂšs compĂ©titifLa concurrence est Ă©galement fĂ©roce. Bien sĂ»r, il y a les deux milliards d’utilisateurs qui reviennent sur YouTube chaque mois, mais il y a aussi des tonnes de crĂ©ateurs qui se battent pour attirer leur attention. Selon Tubics, YouTube a connu une hausse de 40 % des nouvelles chaĂźnes en concurrence sur YouTube signifie que vous devez vous battre pour obtenir des positions de premier plan et une meilleure visibilitĂ©. Si vous voulez vraiment gagner de l’argent, vous devez comprendre comment la derniĂšre itĂ©ration de l’algorithme de YouTube fonctionne pour optimiser les vidĂ©os et obtenir plus de clics que les concurrents. Et si vous ĂȘtes en ligne depuis un certain temps, vous savez que suivre les changements de l’algorithme de YouTube n’est pas chose changements de politique ont une incidence sur les revenusAu cours des derniĂšres annĂ©es, les mises Ă  jour des politiques de YouTube ont fait l’objet d’une attention particuliĂšre, mais pas de façon positive. Il s’agit notamment des exigences minimales concernant le temps de visionnage des vidĂ©os et le nombre d’abonnĂ©s dont vous l’exemple ci-dessous. Selon les nouvelles conditions d’éligibilitĂ© de YouTube, une chaĂźne n’est plus Ă©ligible Ă  la monĂ©tisation si elle ne satisfait pas aux 4000 heures de visionnage au cours des 12 derniers mois et Ă  l’exigence minimale de 1000 bref, vous ne gagnerez pas d’argent si votre chaĂźne n’est pas Ă  la hauteur. Ce qui est triste, c’est qu’il faut beaucoup pour constituer une base d’abonnĂ©s composĂ©e de fans fidĂšles. Et si votre chaĂźne est Ă  la limite de ces exigences minimales, gagner de l’argent sur YouTube n’est pas puis il y a la COPPA ou la loi de 1998 sur la protection de la vie privĂ©e des enfants en ligne Children’s Online Privacy Protection Act, COPPA. Elle a Ă©tĂ© créée pour empĂȘcher les techniques de marketing trompeuses visant les enfants en Ă©change de leurs informations bref, la COPPA empĂȘche YouTubers de crĂ©er et de partager des contenus attrayants pour les dĂ©fi de la COPPA est que la loi est large et laisse trĂšs peu de place aux YouTubers honnĂȘtes pour gagner leur vie. Le non-respect de la loi peut Ă©galement entraĂźner une amende de 42 000 dollars pour chaque vidĂ©o qui enfreint la de YouTubeMis Ă  part YouTube, voyons comment vous pouvez gĂ©nĂ©rer un revenu plus prĂ©visible. Et oui, c’est possible. Chez Uscreen, nous avons vu YouTubers passer d’un salaire minuscule, grĂące au modĂšle basĂ© sur la publicitĂ© de YouTube, Ă  des milliers de dollars par mois nous y reviendrons plus tard.S’adresser Ă  un concurrent de YouTube signifie explorer de nouvelles façons de gĂ©nĂ©rer des revenus, et il y en a quelques-unes que vous devriez connaĂźtre et qui se sont avĂ©rĂ©es trĂšs de monĂ©tisation de la vidĂ©oMonĂ©tiser vos vidĂ©os ne doit pas toujours consister Ă  passer des annonces. Voici une liste de sept façons de transformer vos vidĂ©os en un flux de ou vidĂ©o Ă  la demandeLa vidĂ©o Ă  la demande consiste Ă  offrir des vidĂ©os Ă  un public. Ces vidĂ©os peuvent ĂȘtre accessibles au public ou gratuites. Mais comme nous cherchons des moyens de gagner de l’argent grĂące aux vidĂ©os, nous allons examiner trois types de modĂšles de VOD que vous pouvez Ă  la demande par abonnement SVoDLes abonnements permettent d’accĂ©der au contenu pour un prix rĂ©gulier. Les versions les plus populaires de ce modĂšle comprennent Netflix, Hulu, AppleTV, DisneyPlus et Amazon Prime. Pour une redevance mensuelle, vous pouvez regarder autant de contenu que possible. Vous avez accĂšs Ă  des sĂ©ries tĂ©lĂ©visĂ©es, des films et pouvez regarder des vidĂ©os en ultra haute locations permettent aux utilisateurs de profiter de la diffusion de vidĂ©os en continu pour une durĂ©e dĂ©terminĂ©e et moyennant une redevance Ă  vie ou vidĂ©o transactionnelle Ă  la demande TVoDL’accĂšs Ă  vie permet aux utilisateurs d’accĂ©der au contenu Ă  perpĂ©tuitĂ© et moyennant une redevance d’affiliationLe marketing d’affiliation est souvent mal emballĂ©. Ce n’est pas parce que les produits d’affiliation sont mauvais, mais plutĂŽt Ă  cause de la façon dont ils sont prĂ©sentĂ©s. La vĂ©ritĂ© est qu’il est facile d’ĂȘtre un spĂ©cialiste du marketing d’affiliation et que cela peut ĂȘtre lucratif. Pour tirer profit de ce modĂšle de monĂ©tisation, il suffit de recommander des produits et des services aux tĂ©lĂ©spectateurs et de toucher un pourcentage sur toutes les parrainage est un peu plus complexe que la recommandation de produits. Pour ĂȘtre payĂ© pour des contrats de parrainage, vous devez avoir un public suffisamment large que les marques veulent toucher. Lorsque vous aurez dĂ©veloppĂ© une audience importante, vous pourrez structurer les contrats et crĂ©er un contenu crĂ©atif qui aidera les sponsors Ă  gĂ©nĂ©rer des rĂ©sultats pour leurs de marchandisesLa vente de produits physiques est l’un des fruits les plus faciles Ă  obtenir. En crĂ©ant votre propre produit et en le promouvant dans vos vidĂ©os, vous pouvez gĂ©nĂ©rer des revenus Ă  partir des ventes. Bien sĂ»r, il faut un peu de temps et de capital pour concevoir et produire des produits physiques Ă  l’échelle, mais lorsque vous avez un public assez large et une stratĂ©gie de promotion et de sensibilisation solide, vous serez en mesure de convertir davantage de spectateurs en clients des produits d’informationLes produits d’information sont le type de produit le plus populaire que vous pouvez vendre. Ils sont peu coĂ»teux Ă  crĂ©er, faciles Ă  distribuer et offrent des marges bĂ©nĂ©ficiaires Ă©levĂ©es. La crĂ©ation de produits d’information Ă  fort taux de conversion consiste Ă  distiller des informations prĂ©cieuses. Vos produits peuvent se prĂ©senter sous la forme d’un livre Ă©lectronique, d’un guide, d’un cours vidĂ©o ou d’un site d’ en directLe streaming en direct n’est pas une idĂ©e nouvelle, mais il a pris beaucoup d’ampleur Ă  mesure que de plus en plus de plates-formes proposent le streaming en direct. Et vous pouvez monĂ©tiser les flux en direct en les faisant passer par des portails payants c’est ce qu’on appelle la diffusion en direct Ă  la carte. Pour que cela fonctionne, vous devez disposer d’une plateforme qui vous permette d’hĂ©berger des flux en direct, de les prendre et d’accepter des paiements nous y reviendrons plus tard.Comme vous pouvez le constater, il existe une multitude de moyens de monĂ©tiser votre contenu vidĂ©o, sans avoir Ă  compter sur les recettes publicitaires de YouTube. Le meilleur ? Vous pouvez utiliser plusieurs de ces moyens pour diversifier votre activitĂ© et vos sources de sont les meilleures alternatives YouTube ?Pour avoir une bonne idĂ©e de la façon dont vous pouvez sortir de YouTube et augmenter votre potentiel de gains, examinons les sept principales plates-formes de monĂ©tisation de la vidĂ©o pour commencer Ă  partager votre contenu UscreenUscreen est une plate-forme de monĂ©tisation de la vidĂ©o Ă  la demande tout-en-un. Elle permet aux crĂ©ateurs de prendre le savoir et de le convertir en contenu vidĂ©o de haute qualitĂ© pour le partager avec le monde entier. Elle est Ă©galement facile Ă  utiliser, permettant de commencer Ă  tĂ©lĂ©charger et Ă  organiser vos vidĂ©os et de personnaliser l’aspect et la convivialitĂ© de votre lorsqu’il s’agit de monĂ©tiser les vidĂ©os, vous pouvez les vendre de la maniĂšre que vous voulez pensez Ă  un paiement ou un abonnement, les diffuser en direct sur n’importe quel appareil y compris les applications OTT, suivre la croissance et le taux de dĂ©sabonnement des abonnĂ©s et possĂ©der les coordonnĂ©es de votre public ce qui n’est pas possible avec YouTube.Mini Ă©tude de cas Comment un YouTuber a multipliĂ© par 10 ses revenus en 12 semainesEn 2017, Francis Long a lancĂ© sa chaĂźne YouTube. Elle est nĂ©e de l’amour des livres de mĂ©moire. Francis a identifiĂ© un marchĂ© de personnes intĂ©ressĂ©es par l’apprentissage de la fabrication de leurs propres livres de mĂ©moire et en voit l’opportunitĂ©. Mais YouTube n’était pas lucratif. MalgrĂ© plus de 17 000 abonnĂ©s, 600 000 visites et prĂšs de 100 vidĂ©os, un bon mois pour Francis ne rapportait que 380 savait qu’elle avait une idĂ©e gagnante, mais elle a rĂ©alisĂ© que YouTube n’était peut-ĂȘtre pas le meilleur endroit pour la monĂ©tiser. En 2019, Francis a dĂ©cidĂ© d’essayer c’est lĂ  que les choses sont devenues intĂ©ressantes. Elle n’avait plus une chaĂźne qui se battait pour attirer l’attention, mais une plateforme autonome entiĂšre pour vendre ses vidĂ©os aux fans moyennant un abonnement payant. En sept jours seulement, son site Ă©tait en ligne et au cours de ses quatre premiers mois, elle a gagnĂ© 13 000 histoires comme celle de Francis ne sont pas rares Ă  Uscreen. Nous avons des centaines de crĂ©ateurs et d’entreprises dans divers crĂ©neaux qui monĂ©tisent leur contenu vidĂ©o sur notre plateforme. Ils sont capables de crĂ©er des marques autonomes et de crĂ©er des flux de revenus prĂ©visibles et propose Ă©galement des outils marketing et communautaires intĂ©grĂ©s. Ensemble, ils contribuent Ă  rĂ©duire le taux de dĂ©sabonnement et Ă  augmenter les revenus. Vous pouvez Ă©mettre des cartes-cadeaux et des coupons, tirer parti du marketing par courrier Ă©lectronique, entrer en contact direct avec votre public grĂące Ă  la section des commentaires sur les vidĂ©os et animer un chat en plateforme offre Ă©galement plus de 1 000 intĂ©grations avec vos outils en ligne prĂ©fĂ©rĂ©s, des analyses approfondies et plus de 10 thĂšmes de sites web prĂȘts Ă  l’emploi que vous pouvez facilement personnaliser en fonction de votre prix commencent Ă  seulement 49 $/mois. Et si vous souhaitez des fonctionnalitĂ©s plus Ă©tonnantes, nous vous permettons Ă©galement de crĂ©er facilement votre propre application, sans connaissances prĂ©alables en matiĂšre de codage. Parce que de plus en plus de gens aiment regarder du contenu de haute qualitĂ© sur les smartphones, iOS et Android, vous pouvez les rencontrer avec de nouvelles vidĂ©os sur n’importe quel appareil qu’ils les plans Uscreen et bĂ©nĂ©ficiez d’un essai gratuit de 14 PatreonPatreon a changĂ© la façon dont les crĂ©ateurs vivent de leur contenu et construisent une carriĂšre complĂštement indĂ©pendante. C’est une plateforme oĂč les fans peuvent vous payer un abonnement mensuel pour avoir accĂšs Ă  un contenu de leur site de partage de vidĂ©os est gratuite, mais ils prennent entre 5 et 12 % de vos revenus, selon le plan auquel vous souscrivez. La plateforme est Ă©galement idĂ©ale pour certains crĂ©atifs, mais pas voyez, si vous essayez de construire une marque qui peut se suffire Ă  elle-mĂȘme, Patreon ne propose pas de fonctionnalitĂ©s comme un site web personnalisable pour crĂ©er votre propre site web afin d’ajouter votre marque et de la faire vraiment vĂŽtre. Vous ne pouvez pas non plus dĂ©ployer rapidement et facilement votre propre application comme vous pouvez le faire avec vous utilisez dĂ©jĂ  Patreon ou si vous envisagez de le faire, consultez notre article sur les raisons pour lesquelles Uscreen constitue une puissante alternative Ă  Patreon. Je vous garantis que vous le trouverez trĂšs est un duo musical amĂ©ricain de mari et femme. Jack Conte est un multi-instrumentiste et Nataly Dawn une chanteuse, compositrice et bassiste. Ils crĂ©ent de la musique et proposent diffĂ©rents abonnements Ă  Patreon, donnant aux membres un accĂšs exclusif Ă  de nouveaux contenus FacebookIl est difficile d’imaginer un monde sans Facebook. Les mĂ©dias sociaux ont Ă©tĂ© redĂ©finis et, grĂące Ă  la croissance rapide de la vidĂ©o, les crĂ©ateurs peuvent Ă©galement bĂ©nĂ©ficier d’une large audience. Tout comme YouTube, Facebook permet Ă  toute personne disposant d’un compte de diffuser ses Ɠuvres dans le monde la possibilitĂ© d’utiliser l’interface utilisateur de Facebook comme plateforme vidĂ©o, ils prennent 45 % de l’argent gĂ©nĂ©rĂ© par les publicitĂ©s. Facebook limite Ă©galement l’accĂšs aux informations sur l’audience, vous pouvez diversifier votre marque pour gagner plus en utilisant l’une des stratĂ©gies de monĂ©tisation a une portĂ©e Ă©norme, et avec la bonne stratĂ©gie de promotion, vous pouvez attirer plus d’utilisateurs dans les entonnoirs de vente et de marketing et les transformer en clients payants. D’un autre cĂŽtĂ©, vous devrez produire beaucoup de contenu pour vous dĂ©marquer sur Facebook et vous constituer une gens ont tendance Ă  faire dĂ©filer les flux rapidement, et si vous n’attirez pas l’attention, vos vidĂ©os seront noyĂ©es sous le reste. Vous ĂȘtes en concurrence avec tout, des courtes vidĂ©os, des Ă©missions de tĂ©lĂ©vision et des documentaires aux vidĂ©os amusantes, en passant par les clips musicaux, les jeux vidĂ©o tendance, les GIF et autres vidĂ©os recommande Ă©galement une foule d’autres vidĂ©os sous forme de playlist, et souvent, celles-ci proviennent de crĂ©ateurs concurrents. Il faut donc se battre pour attirer l’attention des utilisateurs sur leur plateforme de partage de Flynn est un entrepreneur en ligne bien connu. En 2018, il a co-lancĂ© SwitchPod, un nouveau trĂ©pied de camĂ©ra pour les vloggers. Pour aider Ă  promouvoir le nouveau produit, il a créé des vidĂ©os verticales et les a partagĂ©es via des vidĂ©os Facebook, comme celle-ci créée Ă  IGTVInstagram est une entreprise de Facebook, dont le modĂšle commercial des applications photo est en grande partie similaire Ă  celui de Facebook. Vous pouvez bĂ©nĂ©ficier d’une rĂ©duction de 55 % pour les publicitĂ©s placĂ©es sur vos les mĂȘmes limites en matiĂšre de coordonnĂ©es du public existent sur Instagram, mais vous pouvez explorer d’autres possibilitĂ©s de monĂ©tisation de vos vidĂ©os de diffĂ©rentes l’exemple de Greg Preece. Il est le fondateur de Start Starting Up, une marque dĂ©diĂ©e Ă  l’aide Ă  la crĂ©ation d’entreprises en ligne. Pour monĂ©tiser son contenu vidĂ©o, Preece utilise souvent le marketing d’affiliation et des liens dans les posts pour le contenu vous souhaitez explorer d’autres options de monĂ©tisation, vous pouvez rechercher des accords de parrainage, comme celui de l’animateur de tĂ©lĂ©vision, de l’artiste et du voyageur Virgi Lantu. Dans sa vidĂ©o, l’Instagramer partage une vidĂ©o rĂ©confortante et mentionne un concours Mastercard auquel ses adeptes peuvent TwitchPour beaucoup, Twitch est synonyme de jeu en ligne. Il est gratuit et offre aux affiliĂ©s et partenaires divers moyens de monĂ©tiser leur contenu. En tant qu’affiliĂ©, vous pouvez accepter des dons, vendre des marchandises et recevoir des abonnements a Ă©galement un programme de partenariat qui offre Ă  ceux qui remplissent les conditions requises une rĂ©duction des revenus gĂ©nĂ©rĂ©s par les publicitĂ©s. Les partenaires reçoivent une part de chaque bit que les streamers utilisent pour encourager les lecteurs vidĂ©o. Malheureusement, Twitch ne partage pas le montant que vous gagnerez en participant Ă  leur Twitch a rĂ©volutionnĂ© le monde des jeux en ligne, la crĂ©ation d’un canal sur la plateforme prĂ©sente certains inconvĂ©nients. Tout d’abord, Twitch compte des tonnes de joueurs et de titulaires de comptes, tous diffusant en continu pour gĂ©nĂ©rer de la notoriĂ©tĂ© et un revenu. Pour rester Ă  la page, il faut passer des tonnes d’heures sur leur plateforme de streaming en direct, un style de vie difficile Ă  est un joueur de Twitch. S’il gagne de l’argent grĂące Ă  des dons, il fait Ă©galement la promotion du matĂ©riel de jeu de ThinkificThinkific est une plateforme de crĂ©ation et de gestion de cours en ligne. Elle permet aux crĂ©ateurs de vendre des cours en ligne qui peuvent ĂȘtre dispensĂ©s par le biais de leçons vidĂ©o. À ce jour, la plateforme a aidĂ© les crĂ©ateurs de cours Ă  gagner 500 millions de est l’une des nombreuses plateformes de cours qui se sont dĂ©veloppĂ©es pour rĂ©pondre au marchĂ© croissant de l’éducation en ligne. Et son utilisation est relativement facile. Bien sĂ»r, vous devrez planifier le contenu du cours, ce qui exigera une attention particuliĂšre aux dĂ©tails, mais une fois que le vĂŽtre est en ligne, il peut gĂ©nĂ©rer des revenus avec peu d’efforts de votre fait payer une redevance mensuelle pour l’accĂšs Ă  sa plateforme, vous pouvez crĂ©er des cours illimitĂ©s et vous conservez tout l’argent que vous gagnez. La facilitĂ© d’utilisation mise Ă  part, l’une des plus grandes critiques adressĂ©es Ă  Thinkific est que si vous pouvez crĂ©er une page d’accueil pour votre cours, elle n’offre pas un gĂ©nĂ©rateur d’entonnoir de vente comme les autres plateformes du secteur. Vous devrez investir dans des applications tierces pour crĂ©er votre manque Ă©galement de streaming en direct. Bien sĂ»r, il s’agit d’une plateforme de cours, donc ce n’est peut-ĂȘtre pas une fonctionnalitĂ© Ă  laquelle vous pensez, mais les sites de streaming en direct se dĂ©veloppent rapidement. L’intĂ©gration de cette fonctionnalitĂ© permettrait aux crĂ©ateurs de communiquer directement avec les Ă©tudiants par le biais d’évĂ©nements en direct, et de recueillir des analyses et des informations importantes pour amĂ©liorer le contenu des cours et le prix commencent Ă  39 $/mois et vous pouvez tester la plateforme sur le plan Drone est une entreprise d’instruction de vol de drones qui aide les gens Ă  obtenir la certification de pilote de drone. Ils utilisent Thinkific pour atteindre un plus grand nombre de personnes avec leurs cours en VimeoVimeo est une plateforme vidĂ©o qui offre aux crĂ©ateurs la possibilitĂ© de dĂ©velopper leurs propres canaux de vente de vidĂ©os. Elle offre des applications OTT sur les plans de croissance et d’entreprise Ă  partir de 500 $/mois par application et il y a un minimum de deux applications, afin que les fans puissent regarder le contenu via les plateformes de leur que la diffusion en direct soit une fonctionnalitĂ© de Vimeo, elle n’est disponible que sur leur plan le plus cher Enterprise et vous devrez les contacter pour connaĂźtre les que Vimeo soit un pas dans la bonne direction, il y a quelques domaines oĂč la plateforme pourrait ĂȘtre commencer, en tant que crĂ©ateur, vous ne pouvez travailler qu’avec un petit nombre de thĂšmes, et les possibilitĂ©s de personnalisation sont limitĂ©es. Les outils de marketing, qui sont un Ă©lĂ©ment majeur pour mener des campagnes fortes et gĂ©nĂ©ratrices de revenus, ne sont pas non plus aussi complets, ce qui peut rendre la mise Ă  l’échelle de votre marque plus les intĂ©grations sont un Ă©lĂ©ment important de la gestion d’une entreprise en ligne, et elles sont Ă©galement rares. Si vous n’avez pas besoin de toutes les applications pour travailler avec votre plateforme vidĂ©o, le fait de ne pas avoir celles sur lesquelles vous comptez pour dĂ©velopper votre activitĂ© peut ĂȘtre Hoy est un crĂ©ateur de contenu de fitness. Il est passĂ© de YouTube Ă  Vimeo pour gagner plus de libertĂ© et d’argent grĂące Ă  ses vidĂ©os. Depuis son dĂ©mĂ©nagement, il a rĂ©ussi Ă  redresser son entreprise, en capitalisant sur les cotisations des membres au lieu des seuls revenus publicitaires de d’autres alternatives YouTube ne figurent pas encore dans cette liste, notamment Dailymotion, Metacafe, Veoh, DTube et conclusionLes plateformes de monĂ©tisation des vidĂ©os ne sont pas rares, mais toutes les plateformes ne sont pas créées Ă©gales. Si vous cherchez des moyens de gĂ©nĂ©rer des flux de revenus stables et considĂ©rables, vous devez Ă©largir votre champ d’action au-delĂ  de YouTube et penser Ă  diversifier ce que vous proposez Ă  vos publics. Testez ces mĂ©thodes de monĂ©tisation et voyez lesquelles fonctionnent pour invitĂ©Amir est le responsable du marketing numĂ©rique chez Uscreen, un fournisseur de plateforme OTT et de monĂ©tisation vidĂ©o tout-en-un qui permet aux entrepreneurs et aux crĂ©ateurs de vidĂ©os de monĂ©tiser leur contenu et de crĂ©er des entreprises florissantes autour de leurs vidĂ©os.
FXgfG.
  • qp2a8qv427.pages.dev/43
  • qp2a8qv427.pages.dev/69
  • qp2a8qv427.pages.dev/7
  • qp2a8qv427.pages.dev/162
  • qp2a8qv427.pages.dev/298
  • qp2a8qv427.pages.dev/392
  • qp2a8qv427.pages.dev/258
  • qp2a8qv427.pages.dev/242
  • qp2a8qv427.pages.dev/364
  • une plateforme informatique propose deux types de jeux videos