Leshistoires que vous avez partagées avec nous au sujet de Diablo et de ce que cette série signifie pour vous nous ont émus et nous ont incités à faire de notre mieux. Nous prenons cette semaine pour évaluer et discuter de nos recettes de la BlizzCon, et nous aimons toutes les discussions approfondies qui se déroulent autour de l’art, des fonctionnalités, des
Les recettes du Cube Le cube Horadrim est un objet de quête que vous optenez à l’Acte 2 en accomplissant une quête de Deckard devez le posséder pour accomplir les quêtes principales des deuxième et troisième c’est bien plus qu’un simple objet de quête, il possède une tonne d’autres caractéristiques intéressantes qui le rendent utile tout au long du jeu. Note Si vous perdez le cube, il peut être récupéré dans le couloir des morts là où vous l’avez trouvé la première fois ou à l’acte 3 en tuant le conseil de Travincal. Amélioration d’objet Diverses recettes pour améliorer la qualité des objets uniques et rares. Ne fonctionne pas sur les objets artisanaux ou les mots runiques. Ces recettes ne modifient pas les modificateurs des objets ; elles améliorent simplement le type d’objet de base, de normal à exceptionnel, ou d’exceptionnel à élite, ce qui permet d’augmenter les dégâts ou la défense. Votre titre va ici Your content goes here. Edit or remove this text inline or in the module Content settings. You can also style every aspect of this content in the module Design settings and even apply custom CSS to this text in the module Advanced settings. important à savoir ! Lorsque vous augmentez la qualité d’un objet, les prérequis pour le porter seront augmentés aussi. Ajout de ChâssesArmesArmures Fabrication d’objets magiques 4 potions de vie de n'importe quelle qualité + 1 rubis de n'importe quelle qualité + 1 Épée magique 1 Épée magique de vol-vie 6 Gemmes pures de chaque type + 1 Amulette magique 1 Amulette magique prismatiques +15-20 à toutes les résistances 1 Anneau magique + 1 Émeraude parfaite + 1 antidote 1 Anneau magique +21-30% de résistances au poison 1 Anneau magique + 1 Saphir parfait + 1 potion de dégel 1 Anneau magique +21-30% de résistances au froid 1 Anneau magique + 1 Topaze parfaite + 1 potion de rajeunissement 1 Anneau magique +21-30% de résistances à la foudre 1 Anneau magique + 1 Topaze parfaite + 1 potion de dégel 1 Anneau magique +21-30% de résistances à la foudre Recyclage Anneaux et Amulettes 3 Amulettes magiques 1 Anneau magique 3 Anneaux magiques 1 Amulettes magiques Objets rares 6 Crânes parfaits + 1 Objet rare 1 objet rare de basse qualité du même type 3 Gemmes parfaites + 1 Objet magique 1 nouvel objet magique aléatoire du même type préparation pour mots runiques Votre titre va ici Your content goes here. Edit or remove this text inline or in the module Content settings. You can also style every aspect of this content in the module Design settings and even apply custom CSS to this text in the module Advanced settings. important à savoir ! Les recettes qui suivent peuvent créer le maximum de châsses possible dans l’objet avec un pourcentage de un objet pouvant avoir 4 châsses aura 1/6 chances d’avoir 1-3 châsse, et donc il reste 3/6 chances d’avoir les 4 châsses. Notez qu’il est donc plus difficile d’avoir un objet à 6 châsses certaines armes normales car il y aura 1/6 chances pour chaque nombre de châsse. Retrait des objets enchâssés 1 Rune Hel + 1 parchemin de porte-ville + 1 objets avec les châsses pleines retire et détruit les objets enchâssés Armes 1 Rune Eld + 1 Gemme abimée + 1 arme de basse qualité Une arme de qualité normal du même type Armures 1 Rune El + 1 Gemme abîmée + 1 armure de basse qualité Une armure de qualité normal du même type recharge et réparation Votre titre va ici Your content goes here. Edit or remove this text inline or in the module Content settings. You can also style every aspect of this content in the module Design settings and even apply custom CSS to this text in the module Advanced settings. important à savoir ! Les recettes suivantes ne fonctionnent pas sur les objets éthérés. Armes 1 Rune Ort + 1 Gemme abîmée + 1 arme Une arme réparée et rechargée Armures 1 Rune Ral + 1 armure Une armure réparée 1 Rune Ral + 1 Gemme imparfaite + 1 armure Une armure réparée et rechargée Les gemmes et les runes Les Gemmes et les Crânes 3 Gemmes ou Crânes du même type = 1 Gemme ou Crâne de qualité supérieure. Les Runes communes3 runes du même type = 1 rune de qualité supérieure jusqu’à la rune runes Thul + 1 topaze abîmée= 1 rune AmnLes Runes inhabituelles 3 runes Amn + 1 améthyste abîmée= 1 rune Sol 3 runes Sol + 1 saphir abîmé= 1 rune Shael 3 runes Shael + 1 rubis abîmé= 1 rune Dol 3 runes Dol + 1 émeraude abîmée= 1 rune Hel 3 runes Hel + 1 diamant abîmé= 1 rune Io 3 runes Io + 1 topaze imparfaite= 1 rune Lum 3 runes Lum + 1 améthyste imparfaite= 1 rune Ko 3 runes Ko + 1 saphir imparfait= 1 rune Fal 3 runes Fal + 1 rubis imparfait= 1 rune Lem 3 runes Lem + 1 émeraude imparfaite= 1 rune Pul 2 runes Pul + 1 diamant imparfait= 1 rune Um Les Runes rares 2 runes Um + 1 topaze = 1 rune Mal 2 runes Mal + 1 améthyste = 1 rune Ist 2 runes Ist + 1 saphir = 1 rune Gul 2 runes Gul + 1 rubis = 1 rune Vex 2 runes Vex + 1 émeraude = 1 rune Ohm 2 runes Ohm + 1 diamant = 1 rune Lo 2 runes Lo + 1 topaze sans défaut = 1 rune Sur 2 runes Sur + 1 améthyste sans défaut = 1 rune Ber 2 runes Ber + 1 saphir sans défaut = 1 rune Jah 2 runes Jah + 1 rubis sans défaut = 1 rune Cham 2 runes Cham + 1 émeraude sans défaut = 1 rune Zod Les potions 3 potions de vie + 3 potions de Mana + 1 Gemme abîmée 1 potion de rajeunissement 3 potions de vie + 3 potions de Mana + 1 Gemme Normale 1 potion de rajeunissement totale 3 potions de rajeunissement 1 potion de rajeunissement totale La re-spécialisation Votre titre va ici Your content goes here. Edit or remove this text inline or in the module Content settings. You can also style every aspect of this content in the module Design settings and even apply custom CSS to this text in the module Advanced settings. important à savoir ! Avec le gage d’absolution vous pouvez vous re-spécialiser en mode Enfer autant de fois que voulu, il vous faudra 4 essences que l’on peut trouver sur les boss suivant Andariel et Duriel Essence tordue de souffrance. Mephisto Essence chargée de haine. Diablo Essence brûlante de terreur. Baal Essence suintante de destruction. 1 Essence tordue de souffrance + 1 Essence chargée de haine + 1 Essence brûlante de terreur + 1 Essence suintante de destruction 1 gage d'absolution Le niveau secret des vaches Votre titre va ici Your content goes here. Edit or remove this text inline or in the module Content settings. You can also style every aspect of this content in the module Design settings and even apply custom CSS to this text in the module Advanced settings. important à savoir ! -La jambe de Wirt se trouve sur le cadavre de Wirt au sud-ouest de Tristram le long de la faut être au camp des rogues pour pouvoir ouvrir le portail vers le monde des personnage doit avoir tué Baal dans le mode de difficulté où le portail est le personnage qui ouvre le portail tue le Roi des vaches, le portail ne pourra plus jamais être ouvert dans ce mode de difficulté, il ne pourra le faire qu’en utilisant le portail d’un autre joueur. La jambe de Wirt + 1 livre de parchemins de porte-ville ouvre un portail vers le monde des vaches Les über boss 1 clé de la haine + 1 clé de la terreur + 1 clé de la destruction ouvre soit un portail vers le repaire de la matrone/les sables oubliés/la fournaise de la douleur Votre titre va ici Your content goes here. Edit or remove this text inline or in the module Content settings. You can also style every aspect of this content in the module Design settings and even apply custom CSS to this text in the module Advanced settings. important à savoir ! L’ouverture des 3 portails est aléatoire et ne peut se faire que en mode Enfer. Il ne peut y avoir qu’une seul type de portail à la fois, donc avoir 3 clés de chaque permet d’ouvrir les 3 portails dans une seule et même clés se trouvent sur La comtesse à l’acte 1 Clé de la terreur, Invocation à l’acte 2 clé de la haine et sur Nihlathak à l’acte 5 Clé de la destruction.Les portails doivent être ouvert à l’acte 5 à Harrogath. 1 Œil de Baal + 1 Corne de Diablo + 1 Cerveau de Méphisto ouvre un portail vers über Tristram Votre titre va ici Your content goes here. Edit or remove this text inline or in the module Content settings. You can also style every aspect of this content in the module Design settings and even apply custom CSS to this text in the module Advanced settings. important à savoir ! Lorsque vous avez fini le combat titanesque qui vous attend à Uber Tristram, vous obtiendrez une torche des flammes infernales.
RegardezListe des recettes du Cube Horadrim Diablo 2 Resurrected - MGG France sur Dailymotion. Recherche. Bibliothèque. Se connecter. S'inscrire. Regarder en plein écran. il y a 9 mois . Liste des recettes du Cube Horadrim Diablo 2 Resurrected. MGG France. Suivre. il y a 9 mois. Signaler. Vidéos à découvrir. Vidéos à découvrir. À suivre. 1:29. LoL -Diablo 2 Resurrected est un jeu qui consiste à équiper vos personnages avec le meilleur butin. Pour ce faire, vous utiliserez différentes recettes et méthodes, notamment en ajoutant des sockets aux objets. L’ajout de sockets aux objets ouvre la possibilité de créer de puissants mots runiques, qui à leur tour font certains des meilleurs objets du jeu. Dans ce guide, nous allons vous montrer comment ajouter des sockets aux éléments de Diablo 2 Resurrected. Il existe différentes manières d’ajouter des sockets aux objets dans Diablo 2 Resurrected Larzuk Quest dans l’acte V Recette de cube horadrique Larzuk Quest dans l’acte V La première méthode que vous pouvez utiliser pour ajouter des sockets à des objets dans D2R consiste à terminer la quête Siège sur Harrogath » pour Larzuk dans l’acte V. Pour terminer cette quête, vous devrez rechercher Shenk le contremaître dans les contreforts sanglants et le tuer. Une fois cette opération terminée, retournez voir Larzuk et il vous offrira la possibilité de prendre un objet. Vous pouvez le faire une fois par difficulté Normal, Cauchemar, Enfer pour un total de trois quêtes de socket par personnage. Le nombre de sockets que Larzuk met dans vos objets dépend de la rareté et du niveau de l’objet. Objets uniques, d’ensemble et rares – 1 prise Objets magiques – 1-2 prises aléatoires Articles blancs/gris – Nombre maximum de sockets en fonction du niveau de l’objet L’un des aspects les plus déroutants à comprendre concernant le nombre d’emplacements accordés par Larzuk est le niveau d’objet pour les objets blancs et gris. Le niveau de l’objet est calculé en fonction du niveau du monstre qui laisse tomber l’objet. En bref, une épée de cristal trouvée dans la lande de sang en difficulté normale obtiendra trois prises de Larzuk. Celui trouvé dans le Blood Moor sur Nightmare obtiendra quatre sockets. Une fois que vous arrivez aux Frigid Highlands en difficulté infernale, une épée de cristal à partir de là roulera six sockets de Larzuk. Je recommanderais de se référer à l’iLvL Tableau des prises sur DiabloWiki pour plus d’informations sur chaque élément. Emballer des objets avec des recettes de cube Une autre façon de douiller des objets dans Diablo 2 Resurrected consiste à utiliser une recette de cube horadrique spécifique. Ces recettes sont différentes selon le type d’objet sur lequel vous souhaitez faire rouler des douilles, et le nombre de douilles est aléatoire. Les recettes ne fonctionnent également que sur les articles blancs ou gris normaux. Voici les recettes de socket dans D2R Gilet pare-balles Rune Tal + Rune Thul + Topaze parfaite + Armure normale Arme Rune Amn + Améthyste parfaite + Arme normale Barre Rune Ral + Rune Thul + Saphir parfait + Heaume normal Protéger Rune Tal + Rune Amn + Rubis parfait + Bouclier normal Vous pouvez vous référer à notre guide sur la façon de supprimer des gemmes des sockets dans Diablo 2 Resurrected si vous avez besoin d’aide pour cela. Uneautre façon de douiller des objets dans Diablo 2 Resurrected consiste à utiliser une recette de cube horadrique spécifique. Ces recettes sont différentes selon le type d’objet sur lequel vous souhaitez faire rouler des douilles, et le nombre de douilles est aléatoire. Les recettes ne fonctionnent également que sur les articles blancs ou gris (normaux). Ce post traite les recettes du cube horadrim crafts inclus. Loin de moi l'idée de vous donnez les formules que tout le monde connaît que l'on peut trouver chez notre maître à tous judgehype. Je me contenterais de faire quelques commentaires sur les formules, vous expliquer les niveaux attendus et voir au niveau des MPQs comment le jeu gère les recettes du cube. Tout d'abord quelques remerciements à 2 membres du forum qui m'ont donné envie d'écrire ce sujet. Nävis qui m'a appris que j'étais en désaccord sur ce sujet avec et Arreat Summit. C'est toujours gratifiant d'avoir à partager avec vous des infos méconnues. Je n'aime pas particulièrement écrire des posts qui n'apporte pas grand chose à la communauté. Duncan Idaho qui m'a fidèlement encouragé à écrire ce post. Blizzard qui a annoncé que cette partie ne serait pas modifiée dans le patch ce qui me laisse penser que je n'aurais pas à remanier ce post avant un certain temps. Ce message provient de Deckard Cain Ce cube Horadrim est un véritable cadeau du ciel C'est un secret pour personne d'ailleurs il suffit de voir le succès de la formule Epée + 3 gemmes taillées ou du blood ring et ses légendaires 11%LL 1 Les recettes détaillées du cube Je vais reprendre toutes les formules Les formules liées aux quêtes Rien de particuliers. Si vous ne les connaissez pas, vous êtes parmi les chanceux qui découvrent encore le jeu, profitez en bien. Les formules liées aux potions Il en existe 4 - 3 potions de mana + 3 potions de soin = 1 potion de rajeunissement - 3 potions de mana + 3 potions de soin + 1 gemme = 1 potion de rajeunissement totale - 1 potion de soin + 1 cartouche de gaz de strangulation = 1 antidote - 3 potions de rajeunissement = 1 potion de rajeunissement totale Note A l'exception de la 4, tous les ingrédients peuvent être de n'importe quel format Les potions peuvent être petites, grandes, moyennes .. et la gemme peut être tout type de gemme y compris les cranes et de n'importe quelle qualité Sans défaut, taillées ... Les formules liées à la création d'anneaux et amulettes - 3 anneaux = 1 amulette - 3 amulettes = 1 anneau Note Ces 2 formules ont le même fonctionnement. Les ingrédients sont obligatoirement magiques bleu et le résultat également. L'objet final à pour ILVL=75%CLVL. bref ça ne dépend que de votre niveau et au maximum on obtient une Amu/anneau ILVL74 Donc les ALVLs sont également 74 C'est donc la formule qui donne les plus haut ILVLs, il manque peu d'affixe N'hesitez pas à me demander si vous souhaiter des détails - 1 anneau + 1 sapphire parfait pure + 1 potions de dégel = 1 anneau ajoutant 21-30% de résistance au froid - 1 anneau + 1 topaze parfaite pure +1 SmallRejuvenation Potion = 1 anneau ajoutant 21-30% de résistance aux éclairs - 1 anneau + 1 rubis parfait pure+ 1 potions d'explosion = 1 anneau ajoutant 21-30% de résistance au feu - 1 anneau + 1 émeraude parfaite pure+ 1 antidotes = 1 anneau ajoutant 21-30% de résistance au poison Note Toutes ces formules ont le même fonctionnement. L'anneau de départ est forcément magique. Le résultat est obligatoirement un anneau magique ILVL=30 avec un préfixes obligatoire et un préfixe ALVL30 maximum. MErci à Krabuc pour la correction - 6 gemmes pures différentes pas de crânes + 1 amulette = 1 amulette prismatique bonus à toutes les résistances Note L'amulette de départ est forcément magique. Le résultat est obligatoirement une amulette prismatique magique ILVL=50 avec le préfixe Prismatic Resit All de 16 à 20% et un suffixe ALVL50 maximum contient diverses choses agréable comme du vol de mana et de vie, du MF...Si vous avez des demandes précises à ce sujet n'hésitez pas à me les demander dans ce post Les formules liées à la création d'armes et munitions de base Bon réellement je doute que ces formules soit utilisées Mais peu importe - 2 carquois de flèches = 1 carquois de carreaux La quantité de carreaux obtenus est aléatoire. - 2 carquois de carreaux = 1 carquois de flèches La quantité de flèches obtenues est aléatoire. - 1 carquois de flèches + 1 lance = 1 pack de javelots La quantité de javelots obtenus est aléatoire. - 1 hache + 1 dague = 1 pack de haches à lancer La quantité de haches obtenues est aléatoire. Les deux premières sont réputées pour être complètement buggées. La formule peut être modifiée de plusieurs façon, elle consomme tous les ingrédients que l'on pourrait mettre en plus, contrairement aux autres formules qui requiert avec le niveau de patch actuel les ingrédients exacts. C'est du à un Bug sur la quantité d'ingrédient qui est erronée Merci à Joel pour l'info. Les 2 suivantes sont également étranges car la formule de donne pas le ILVL final. Encore une fois je n'ai pas fait les tests, si ça intéresse quelqu'un je regarderais. En attendant 2 possibilités ILVL=ILVL de l'objet principal initial respectivement lance et hache ou comme les oreilles ILVL=1. Les formules liées à l'upgrade des "trésors" - 3 runes du même type = une rune de qualité supérieure Ceci ne fonctionne que pour les 9 premières runes de la Liste des runes El à Ort. Bon rien de particulier, si ce n'est que mon MOD va jusqu'à ZOD inclus Les formules liées à l'amélioration des objets - 3 gemmes pures + un objet magique = Un nouveau objet magique avec le même ILVL du même type généré aléatoirement. Bref si vous partez d'un objet ILVL99 vous pourrez obtenir tous les affixes disponibles même les plus nuls ce n'est pas une garantie. A ce propos les Cranes sont considérés comme des gemmes et peuvent donc être utilisé dans cette formule - 3 crânes parfaits + 1 objet rare + 1 Pierre de Jordanie = Ajoute 1 emplacement dans un objet rare L'objet de départ ne doit pas être déjà "troué". Vous ne pouvez pas ajouter un emplacement à un objet qui ne peut normalement pas en contenir. Inutile de dire que le ILVL est conservé. - 6 crânes pures + 1 objet rare = 1 objet de basse qualité rare du même type généré aléatoirement - 1 crâne parfait + 1 objet rare + 1 Pierre de Jordanie = 1 nouvel objet rare de grande qualité du même type Note . Pour ces 2 formules le résultat est le même un nouvel objet rare. La seule différence vient du ILVL final Avec les cranes ILVLFinal = 40%CLVL+ 40%ILVLrare initial Avec la SOJ ILVLFinal= 60%CLVL+ 60%ILVLrare initial Avec la SOJ vous obtiendrez facilement un ILVL de 99, c'est loin d'être négligeable cette formule est vraiment sous estimée bien qu'avec LOD les rares sont souvent moins puissants que les Uniques archi-commun, il serait temps de réactiver tous les affixes pour les rares un Add-on pour mon MOD? Les formules liées à la création d'armes magiques - 1 épée magique + un rubis + 4 potions de vie = Epée identique à celle de départ volant la vie de l'adversaire of the leech 4-5%LL - 1 petit bouclier magique + 1 gourdin clouté + 2 crânes = 1 petit bouclier de pics adversaire subit des dégâts de 4 - 3 gemmes taillées + 1 épée = Une épée sertible possédant 3 emplacements Ou 2 pour les epees ou 2 est le nombre de trou maximum. A ce propos les Cranes sont considérés comme des gemmes et peuvent donc être utilisé dans cette formule Merci Cestbienmoi pour le Rappel - 1 kriss + 1 ceinture + 1 bâton + 1 diamant = 1 Polearm savage +66-80% de dégâts. Haches d'armes en français? bref de Type Pole dans merci à cr_if pour l'info Note Bon il y a peu de chance que vous ne testiez un jour ces formules sauf la troisième évidemment EDIT quoique apparemment ca motive plusieurs d'entre vous mais il y a plusieurs points intéressants 1 Quand ce n'est pas précisé les ingrédients peuvent être de n'importe quelle qualité même unique. Concernant les gemmes c'est pareil n'importe quelle version si ce n'est pas précisé comme le diamant de la quatrièmetaillée, sans défaut parfaite ... fera l'affaire. 2Peu importe les ingrédients le niveau final est toujours le même. Les trois première ILVL=30 La dernière la bardiche est ILVL=50 C'est d'ailleurs un bug puisque les formules désirées par les programmeurs étaient ILVL=3050pour le dernier + 60%ILVL de l'objet principal initialrespectivement Epée, Bouclier, Epée et Kriss. Il y a une chance que ce soit corrigé dans le patch nous en reparlerons. 3 Conséquence du ILVL unique. Ce ILVL est important car il interveient dans la détermination des ALVLs possibles pour les Affixes Aléatoires restant sur ces formules Même mécanismes que pour la détermination des affixes des objets magiquesBleus Pour la formule archi célèbre, Les alvls disponibles dépendent du type d'épée initial. Pour plus de précision voir Les différents Levels du jeu. Juste le résultat Seul 6 épées dépassent le alvl51 Champion Sword Alvl55 Conquest Sword Alvl57 Colossal Sword Alvl61 Cryptic Sword ALVL65 Colossus Blade ALVL71 Mythical Sword ALVL77 Donc Seules ces 6 épées peuvent devenir avec cette formule des Epées Cruelles Magiques et sockétées
InternationalShipping Available. Skip to content. +Armes et armures avec des fentes ouvertes qui peuvent recevoir des gemmes et runes sont appelés à douille" pièces "Diablo II." Presque toute pièce d'armure ou de toute arme peut être enchâssée, y compris des articles rares ou uniques, ainsi que des armes standard. En ajoutant prises à une arme déjà puissante, les personnages peuvent gagner la haute main en PvE et PvP. Instructions • Pour créer une arme à douille normale, placer l'améthyste parfaite dans le cube Horadrim, aux côtés de l'arme, une rune ral et une rune amn. • Transmutation cette recette, ce qui donne une arme à douille normale. Le nombre de prises repose en partie sur le hasard, et en partie sur la taille et le type de l'arme sélectionnée. Grandes armes produisent généralement plusieurs prises. • Pour créer une arme rare à douille, placez les trois crânes parfaits, la pierre de Jordanie, et l'arme rare ou unique dans le cube Horadrim. • Transmutation cette recette afin de produire une arme à douille rares ou uniques. Il y aura simplement une prise ajouté, car il est impossible de produire plus d'une seule prise sur un élément déjà puissant.
Diablo2 is based on an extensive level system. Besides the levels visible to the players, such as the character level, the dungeon level (e.g. Catacombs – level 2) or the level requirements for using items, there are also a number of internal levels and groupings used for generating monsters and items. The following terms are of interest in
Nous expliquons comment utiliser la Respec pour réinitialiser et redistribuer vos compétences et aptitudes dans Diablo 2 Resurrected. Dans Diablo 2 Le reskilling ressuscité est utile pour plusieurs raisons. Avez-vous perdu en compétence, votre construction n’est-elle pas amusante, ou êtes-vous en avance sur le jeu ? Toutes ces situations peuvent être légitimes pour un respec. Le jeu de rôle d’action offre deux options pour une réinitialisation des compétences. Nous expliquons ici en quelques mots comment vous pouvez réinitialiser vos compétences et vos capacités dans Diablo 2 Resurrected. La première option de réinitialisation de vos compétences et capacités dans Diablo 2 Resurrected est une option que vous prenez presque en passant. Votre première quête vous envoie dans l’antre du mal. Une fois la quête terminée, retrouvez-vous au camp des tueurs d’Akara. Akara vous donnera maintenant la possibilité de réinitialiser vos compétences en guise de récompense. Si vous accomplissez à nouveau la quête dans les niveaux de difficulté Cauchemar et Enfer, vous recevrez à nouveau une réinitialisation gratuite de vos compétences. De cette façon, vous pouvez obtenir trois respecs dans Diablo 2 Resurrected relativement facilement. Vous devez bien saisir ces chances. Parce qu’au-delà de ça, il n’y a qu’un seul autre moyen de réinitialiser vos compétences et capacités. Et ça peut être difficile. Tué ? Ou simplement déjà arrivé à la fin de la partie ? Le désir de respec peut avoir de nombreuses causes Option 2 réinitialiser les compétences avec le signe de l’absolution La Marque de l’Absolution vous la fabriquez avec le Cube Horadrim en combinant les quatre essences. Vous pouvez également utiliser le Signe de l’Absolution pour effectuer un respec. Cependant, les essences sont difficiles à obtenir. Les emplacements des essences Les quatre essences dans Diablo 2Resurrected sont un drop rare sur les boss d’acte. Vous devez donc vaincre les boss au niveau de difficulté donné pour avoir une chance d’obtenir l’essence correspondante. Voici les essences, les boss qui leur sont associés et les niveaux de difficulté Burning Essence of Terror Diablo Burning Essence of Hate Mephisto Difficulté Hell Corrupted Essence of Sorrow Andariel et Duriel Difficulté Enfer Festering Essence of Destruction Baal Difficulté Hell Apropos Vous trouverez ici toutes les recettes du cube des Horadrim avec tous les objets que vous pouvez fabriquer avec. Pourquoi Respec tout court ? Comme nous l’avons mentionné au début, la requalification peut devenir nécessaire si vous avez commis des erreurs lors de la qualification. Cependant, la nécessité d’un respec est également liée au jeu. Par exemple, au début du jeu, vous devez dépenser beaucoup de points en force pour pouvoir porter de l’équipement – même si votre build peut autrement se passer de force. Plus tard dans le jeu, votre équipement vous donnera parfois de puissants bonus de force, ce qui vous donnera envie d’investir les points excédentaires dans d’autres attributs. Si vous voulez jouer sérieusement à Diablo 2 Resurrected, vous pouvez difficilement éviter d’effectuer plusieurs réinitialisations de compétences pour adapter votre build aux exigences changeantes du début, du milieu et de la fin du jeu. Nous proposons également un guide pour les nouveaux venus et ceux qui reviennent à Diablo 2 Resurrected pour vous aider à tirer le meilleur parti de ce remaster de RPG d’action. StephanÂge 25 ans Origine Bulgarie Loisirs Jeux d'argent Profession éditeur en ligne, étudiant
Q12MI.